所以三大宇宙级文明方面第一次对上古文明作战舰船反偷袭成功之后,上古文明方面稍微损失了一部分作战舰船,其他的作战舰船就很快反应了过来,不再傻乎乎的继续执行之前的偷袭计划了。
上古文明方面通过三大宇宙级文明方面的反偷袭行动,很快就分析出三大宇宙级文明方面重新恢复了一定程度上的对战场的感知能力,知道这种情况下想要继续对三大宇宙级文明作战舰船展开偷袭,难度已经不是一点半点的了,索性不得以之下,上古文明的部分舰船直接进行后撤,隐藏在后方的一些跳跃舰船之中,等待时机合适的时候,再对三大宇宙级文明的作战部队展开行动。
而另外的一部分作战舰船则是直接以各种各样的形式,对三大宇宙级文明的作战舰船进行试探,通过不断地试探行动,来分析三大宇宙级文明现在对于战场形势的掌握情况,比如说三大宇宙级文明对战场环境的探测精度,它们对战场数据的探测间隔分析间隔等等。
而在这批上古文明作战舰船悍不畏死的试探行动之下,却是让三大宇宙级文明作战部队很轻易的就结合动态地图,顺利剿杀了上古文明方面数十万计的作战舰船,同时三大宇宙级文明正常清剿上古文明作战舰船的效率也都丝毫没有受到影响!
于是就在上古文明作战舰船奋不顾身的对三大宇宙级文明进行试探的过程中,三大宇宙级文明作战舰队轻而易举就又清剿了上古文明方面好几千万艘的跳跃舰船。
好在上古文明方面的这一番试探也并不是在做无用功,经过之前的试探,上古文明拼接各方面的线索,对三大宇宙级文明现在的战场情报探测能力有了较为深入的了解,这也给上古文明这些作战部队更改作战模式,再次对三大宇宙级文明舰船形成局部碾压的形势提供了一种可能。
上古文明方面通过对三大宇宙级文明作战舰船的各种反应数据进行分析,发现三大宇宙级文明作战部队现在虽然掌握了一定的战场信息,但是它们的战场信息存在着一定的滞后性,每隔几秒钟的时间三大宇宙级文明才能够刷新一次最新的地图数据,并以此来作为对上古文明舰船打击的依据。
这也就意味着三大宇宙级文明进攻上古文明作战舰船,往往都存在着一种模式化的缺陷,三大宇宙级文明会按照动态地图指引,先行航行到可以远程对上古文明舰船打击的区域,然后直接朝着地图中标注的上古文明舰船所在范围发射攻击武器,这虽然不失为一种有效的攻击手段,但是其中却也是存在着可供利用的反击空间。
上古文明作战舰船之前是不了解三大宇宙级文明的具体底细,才会被三大宇宙级文明作战舰队的反击给一下子打蒙的,现在既然知道了三大宇宙级文明作战舰队的底细,那上古文明自然可以进行有效的反击!
于是很快上古文明作战舰队就又给三大宇宙级文明作战部队上了一课,上古文明舰队方面吃准了三大宇宙级文明在情报方面上的滞后劣势,很多时候甚至都不再特意隐藏自己的身份,直接向三大宇宙级文明舰船的所在位置逼近,然后在三大宇宙级文明的地图情报未曾完成完成刷新之前,直接在三大宇宙级文明舰船的观测距离之外,对三大宇宙级文明舰船进行远程打击,各种电磁弹头不要钱一样得向着三大宇宙级文明舰船的位置飙射过去,一下子就给三大宇宙级文明作战舰船打了个冷不防,进而造成了三大宇宙级文明部分舰船的受损。
不过上古文明方面的劣势终究是过于明显了,就算是它们发现了三大宇宙级文明作战舰队的某些弊端,能够在一段时间内一定程度上占据一定的优势,但是整体上来说相比于三大宇宙级文明钢铁战星部队的硬实力来说,它们的劣势也终究是太明显了一些。
三大宇宙级文明方面纵然一时之间在上古文明的反击之下,承受了一定的损失,但是这一方面伤不了三大宇宙级文明钢铁战星部队的元气,另一方面三大宇宙级文明仰仗着己方的数量优势,再加上一定的战场数据信息获取的能力,三大宇宙级文明的作战舰船也很容易就能够重新翻盘,不会再轻易受到上古文明舰队的打击。
毕竟,上古文明舰船想要主动对三大宇宙级文明作战舰船发动攻击,它们往往需要主动向着三大宇宙级文明舰船的所在位置航行,但这往往很快就会暴露上古文明作战舰船的行迹,三大宇宙级文明方面要么紧急汇聚更多己方舰船进行反击,要么进行大范围的机动变向航行,让上古文明舰船的远程打击难以轻易奏效,这都大大降低了上古文明舰船的杀伤力。
而等到三大宇宙级文明的优势兵力汇聚过来之后,三大宇宙级文明舰船就算是情报上有着一定的劣势,也很容易就能够依靠数量优势完成对上古文明舰船的反杀。
反之,如果上古文明作战舰船不主动航行过来打击三大宇宙级文明舰船,而是伪装成失控的跳跃舰船的话,那它们直接面临的就是数量上的劣势,同样难以轻易除掉现在靠近上古文明舰船一定距离就开始主动进行机动变向的三大宇宙级文明作战舰船。
可以说现在上古文明作战舰船的各种新的作战行动,一定意义上来说都不过是一种顽强的挣扎,试图尽可能的拖延三大宇宙级文明对上古文明那些跳跃舰船的清剿罢了,但实际上作用并不很大。
三大宇宙级文明方面现在除了部分舰船会受到上古文明舰船的骚扰之外,其他的作战舰船都在有条不紊得进行清扫活动,丝毫不受上古文明作战行动的影响,这就导致了上古文明大量的跳跃舰船的折损!
上古文明折损舰船的数量之大可谓是让人触目惊心,几乎每秒钟损失的就是几百万艘的数量,上古文明的这些跳跃舰船数量虽多,但也承受不了如此大规模的损伤,其数量规模可以说是在疯狂的锐减之中。
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