为什么会出现这样的情况,因为星火燎原和风行天下都知道,此刻俩大公会相争,最忌讳旁边有坐山观虎斗之人,显然在他们眼里先行处理掉暗影工作室,他们再行争斗才是明智的。
诚然,他们的选择并非没有道理。如果他们俩方不这样做,直接进行混战最后不小心让暗影工作室赢了,到时候俩大公会自然是威名扫地,谁都讨不到好。而若是没有暗影工作室,他们互相输给了其中一方,第一他们是被同样级别的大公会成员击败,也不算太丢脸,第二他们有各自的借口可言。比如星火燎原,除了燎原之火一个长老,其他都是普通成员,而风行天下这边都是精英成员,普通成员输给精英成员,虽然输了但是不丢脸。而风行天下这边,一个高管都没有,如果输给星火燎原,到时候自然可以推给对方有长老级成员亲自指挥导致的。
而此时早就猜到这个结果的破败自然也不会束手就擒,暗影工作室毕竟是个高纪律的组织,在破败的一声令下后,几人迅的后侧开去。
显然破败也很清楚,自己这边斗住其中一方也就算极限了,如果双方一起压将上来,那么自己等人唯有溃逃了。
这边星火燎原留下燎原之火和另一名成员,风行天下也同样留下俩人其他人全部去追击暗影工作室,以防他们躲在暗处等自己这边斗的俩败俱伤再出来坐收渔翁之利。
此时在场四人都并未开始动手,直到看到双方十六人合力将暗影工作室五人撵到了远处后,他们方才开始盯住对方准备动手。
此时在场四人,只有燎原之火学了俩个技能,其他三人都只学到过一个技能。
毕竟此时的技能书掉率也不太高,大公会里资源击中分配也最多让他们拥有一个技能,而燎原之火贵为长老级人员,能获得俩个技能也是情理之中的。
燎原之火是一名准备转职术士的玩家,他学习的俩个技能都是术士类的攻击技能,一个是初级火球术,一个是初级寒冰术。
被初级火球术击中有一定几率出现烫伤状态,是一个持续性扣血的buff,同时还会降低攻击力。
被初级寒冰术击中有一定几率出现迟缓状态,是一个持续性的减buff。
这俩个技能在现在这个阶段都还算是比较难缠的技能,因为法术技能的躲避难度是非常高的,有些法术甚至是必中的,这种必中的法术只有技术达到融会贯通境界的玩家才能有机会躲避掉,也只是有机会而已。
这时风行天下那边留下的俩个拥有的技能一个是近卫类技能一个是武者类技能,他们相互配合下也不是燎原之火可以轻易解决的,虽然燎原之火为了保险起见也留下了一个拥有近卫技能的玩家。
此刻占据绝对主动攻击权的燎原之火,一看到远处暗影工作室的逃远,时机已到,准备在风行天下其他人赶回来前迅出手干掉对方俩人,不然如果对方人员到达,那么以他们十个精英和己方并非全部精英组成的玩家对攻胜负还真是难料。