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第0323章(2 / 2)

自在逍遥传 木子·孤帆 更新时间 2019-09-24

可是这种游戏,我们进行没多久,就已经因为人形物体太多,而且全都主动对我们起攻击,由于那些银枪的长度,以及它们联合作战的能力,使得我和雀儿玩起这种游戏的机会,要么就是没有机会,要么就是这个时机不好。

即使如此,便还是没有影响到,我和雀儿玩游戏时愉快的心情,毕竟那些人形物体,还是过于笨重来着,虽然机会时机难得,但总还是会有出现,再加上这样的游戏,玩起来的确相当痛快,就算没有机会玩,看看寰儿的演出也很不错。

随着这些人形物体越聚越多,外加人形物体之间的联合作战,我与雀儿经常会被明晃晃的枪幕所阴,无法突破那些枪网,进入到近身之地与其战斗,而随着这样的情况不断增加和生,轮到我与雀儿表现的机会,就更加少且更加难得。

可是我们又不能,让寰儿独自应付这些,杀之不尽斩之不绝,且银光闪闪的人形物体,因此我与雀儿跟着改变攻击时的方式,不再任由这些人形物体肆意地攻击,也不再任由这些人形物体,对我们群体的攻击,因此我与雀儿,就分开一点距离,并不时地动着攻击。

要么就是雀儿先动攻击,而我则紧随雀儿给予支援,或我们之间的情况正好相反,在我向人形物体动攻击的时候,雀儿就会跟在我的身旁,给予我有力的支援,这样作可以得到的好处,自然就不用多说,毕竟无论是谁,都不喜欢放冷枪的家伙。

我们两个采取这样攻击方式以后,就不用再担心,那些放冷枪抽冷子的情况,更加不用担心,在攻击某个人形物体时,会遭到其他人形物体,动的那些支援性攻击,这些前来提供支援的人形物体,肯定会被我或是雀儿,成功地阻挡或消灭掉。

这样也就不会,也不可能再出现,某个人形物体,在被当成攻击目标以后,还能安然的存在,并躲进其他人形物体之中,导致我或雀儿动的攻击毫无收获,导致我们消灭某个人形物体时,需要接二连三,不断往复的进行攻击举动。

在及时改变攻击策略和方式以后,我与雀儿再度游戏的机会,就相对变得更多也变得更好,再不用担心和惦记着,没事可做和没游戏可玩,也不用再去惦记和在意,我们需要尽可能多的消灭,这些阻挡我们向前进,并制造障碍的人形物体,向着那下一个通道口继续前进。

对于我和雀儿的攻击方式,这些人形物体,根本一点办法也没有,不过人形物体们,也不会有任何的反应,毕竟它们全都是些死物,都是设关的老白,一手制造出来的产物,而这些人形物体,根本就是虚幻的幻影,自然不会有其他任何反应出现。

要知道,它们都是早已设定好攻击的方式,以及防御躲避的方式,也早就事先设定好,因此它们这些人形物体,对于我与雀儿的改变,根本就不可能,存在任何的反应和变化,只能按照这些人形物体,事先就已经被设定好的程序动作。

因此在我与雀儿,相互配合支援以后,这些原本还能制造麻烦和障碍,手持长矛,阻挡我们前进的人形物体,自然也就顺理成章地变成废物,也就成为我和雀儿,愉快进行游戏的对象,也就成为那些,一片片掉落地面的银片。

只见此时某个手持长矛的人形物体,向我动攻击,却没成功想要逃跑时,我一个箭步冲向这个,主动攻击我的人形物体,防御周围那些人形物体的自然是雀儿,而我根本不去在乎,其它那些人形物体,径直向着想要逃跑,遁入人形物体群中的那个冲去。

等到我追上这个,逃跑的人形物体以后,自然就是一刀接着一刀,将其切割成片状物,怎么可以容忍,攻击我没成功的家伙逃跑,怎么可以任由,人形物体想攻击就攻击,想逃跑时就逃跑,这样的事情可不能随便生,因此我马不停蹄,毫不顾忌地就追上前去。

其它那些人形物体,想来救援这个家伙时,却被跟在我身后的雀儿,挥动的那柄宝剑所阻,别以为就它们这些家伙,会玩这种联合攻击,而我们这些活生生,有血有肉的大活人不会,玩这种事情,我们大活人可是它们的祖宗,这种攻击方式,可是我们总结和创造的。

结果这么一次攻击,就有五个人形物体,被我与雀儿几刀几剑,就给弄成片状物,虽然说起来好像很容易很轻巧,但真正的操作和实际的情况,却凶险万分非常刺激,根本不是此时说的那样,也不是件随便就能做作到的事情。<div>

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