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第六百九十三章 决定命运的其实应该是……(下)(1 / 2)

网游之模拟城市 笨太子 更新时间 2019-09-25

 得,舍得,能“舍”才能“得”……不强求非己之物之机缘,王大富对“得”字的领悟已经颇得其中三昧,但是他对“舍”字却始终无法看破。什么事明白、知道是一回事,可是说到“懂”……

当别人为了自己的任务而奔波时,王大富并没有躲在一边偷懒,为了能够快提升绿柳城文化指数,他同样做出了很多努力,可惜虽然这些努力也大都获得了一些回报,可是这些回报却远远不能令他感到满意,因为和军事以及经济指数那令人炫目的提升度比较起来,绿柳城文化指数的提升度就明显有些黯淡无光了。

“既然是城市属性中最基本的三项参数,而且又是所有城市升级都必须要满足的基本条件,那么这三项指数的提升难度就理论上应该完全一致才对,文化指数的提升度没理由会比其他两项慢啊?为什么会这样……”明明采用了类似措施,可文化指数提升度却明显不尽人意,这个件事让王大富感到非常困惑,不过他猜测的倒是没错,按照主脑设定在同等量级内领地三项基本指数的提升难度确实是相同的。

可是在这里王大富却出现了一个小小的思维盲点,三项指数提升过程中的“难度”一致,并不等于说它们在提升过程中的“侧重点”也是一致的,王大富无意中把“难度”和“侧重点”这两个完全不同的概念给混淆起来了!

事实上相比较起只涉及一个领域的“军事指数”和包含领域很少的“经济指数”,“文化指数”的相关领域要复杂很多,而这些相关领域中有不少更是会互相干涉甚至互相抵触!

好比说请大德高僧,有道全真等前来绿柳城开坛,可以使绿柳城地“宗教影响力”扩大。从而快提升“文化指数”,但是与此同时也会造成领地居民对自然科学方面的热情下降,这又会造成“文化指数”的相应下降,结果两相抵消之下,就只能使“文化指数”小幅度提升了!

又好比说严明吏治,提高官员清廉,同样也对“文化指数”有提升作用,但是却难免会被指责“行为峻酷”,从而造成对特殊人才的吸引力相对下降;所以……

加大教育投资是提升“文化指数”的重要手段,但是对政府财政而言就是一个相当的挑战。

此外对领地居民的价值观念也影响极大,稍有不慎就会出现极大的问题(如“全民学英语”之类的变态事例,就是最好的例子……),所以更要慎之又慎!以至于……

总而言之,因为种种因素地纠葛缠绕,使得“文化指数”的变动规律极其复杂,也使得类似牛牛镇那样“专攻一门”的方式。在快提高“文化指数”的方面完全没有任何作用!

当然了,话虽如此但是既然“军事”和“经济”指数都可以快提升,那么自然也有让“文化指数”快满足升级条件的方法,而且这个方法其实非常简单——那就是“种族推荐”。

——正所谓“山不走向穆罕默德,穆罕默德就走向山”,既然不能通过快展让“文化指数”迅满足升级要求,那么换个思路让“升级要求”迅满足“文化指数”不就可以了吗?

虽然还不太清楚“种族推荐”的具体作用和内容,但是“一份‘种族推荐’可以降低(1o)点指数要求”这一条却是明明白白>+手册》里的,绿柳城目前共有三个种族正式入驻。如果能够获得全部“种族推荐”地话,那么“文化指数”的升级条件就会直接降为(点……

毫无疑问,这种方法绝对可以令“文化指数”在短时间内就满足升级要求,而且毫无疑问类似这样投机取巧的方法。王大富绝对不可能不知道,但问题在于是他根本就不愿意用!

——一份“种族推荐”可以降低(1o)点指数要求不错|也会变相的降低(1)点评价指数,而评价指数却又和最终“城市升级任务”的难度及奖励息息相关,所以死胖子是绝对不愿意轻易采用这种降低评价指数的方法来解决问题的!

这样一来就让死胖子陷入了一个非常无奈的选择——“升级度”和“升级奖励”

能择其一,偏偏这两项选择他都是非常重视非常渴望以迟迟无法做出选择……也许自己都没有注意到,但是在这一刻,王大富性格中地“弱点”彻底暴露出来了!

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