玩家阵雨累积击败10位凶级剧情.人物。
玩家阵雨实力评价提升至凶级,全属性提升200,开启实力界壁,任何凶级以下玩家或野怪造成的伤害减少50%,控制技能成功率减少50%。
玩家阵雨初级技能提升,【剑心】->【惑剑心】
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惑剑心【天赋】
描述:心强则意坚,以绝强的意志克服诱惑,领悟惑之真谛。
效果:所有剑类伤害提升5%,免疫幻术魅惑控制等以精神类术法。
【注:免疫具有相对性,不被神级以下技能效果影响】
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当郑宇彻底清醒冷静,回过神来,看到系统消息之后,他沉默了好久。
全属性200点的提升?实力界壁?
好吧,难怪当初的比赛是以凶级为界限划分的,凶级的剧情.人物不说,普通非凶级玩家对付凶级玩家,这已经不是简单的人数能堆死的了,装备技术差距,再加上50%的伤害消弱,负面效果成功率削减,可以这么说,就算一百个非凶级玩家都不一定干得过一个凶级玩家,能与凶级玩家战斗的只有剧情.人物以及同样凶级的玩家。
也不知道此刻这个游戏世界有几个凶级玩家存在啊。
惑剑心?
这应该是刚刚顶住美九诱惑才提升的天赋,看来这个实力提升并不只是简单的击败对应等级的人物就可以了,要想变得更强,还有许多东西得挖掘啊。
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