2件触发属性叠加;
光芒套装6件触发属性:获得神术。
光芒恢复术:召唤神之光芒笼罩被施术者全身,每秒恢复被施术者20%的生命值,持续5秒,不可被驱散,不受任何效果影响,持续时间内,吸收50%被施术者受到的所有伤害,并在结束后将吸收的部分放大100%反馈给攻击者,
此伤害无视任何非法则性质的防御、抗性,不可减免或抵消。
消耗30%魔法值,冷却时间2分钟。】
这就是长卿凑齐了之后获得的所有套装属性,至于套装本身的史诗属性已经不消说了,自然是非常强悍,而这6件套装触发的完整套装属性依然把长卿的实力提升了一两个档次不止。
光是就加了整整2点,这就是20%的治疗和伤害神术效果提升,如果再赶上运气好碰一下2%的几率让蹦一下,那就是30%的提升。这对于一个牧师来说多么强大就不用说了。
至于2%的倍额外治疗和伤害效果。那简直就可以把、这些拥有持续作用效果的法术当成一元神术来用了。
当2件触发属性和4件触发属性叠加的时候。就算长卿只凭借加,那也可以造成整整4倍的持续性治疗或伤害效果,
要知道作用一次也就跳5次而已,回复总和却远比之类的需要读条的一元神术高得多,现在一跳跳出4倍的效果,已然盖过了。
这就意味着长卿能用持续性法术制造出正常施放法术的效果,对于治疗来说这就是逆天,恐怕就连宋帝王这种绝顶高手也没这种能力。
当然。这一切比起来说就没得看了,似乎遗忘之塔出品的套装的最终6件套属性都是一个法术或技能,像文小叨的最后一个属性就是名为的技能,就是那个巡林客和动物伙伴互相强化的技能,是个能持续20秒的状态,冷却45秒。
而现在这个也是一样,强悍至极的法术,2%几率跳出信仰点数是吧?那才10%的伤害,2%几率翻好几倍是吧?能直接翻出个起死回生么?
就能,一下子20%。甭管你多少血,1000血能跳20%。10000血也是20%,就是10万、100万,有了,跳一下也是20%,最多跳5下就直接满血,5秒的事。
至于在这期间还不依不饶打人的,那就对不起了,咱先记着帐,5秒结束后,您刚才一共打了多少,翻个翻,直接全送回去,而且还各种无视,比一开始你打的还牛13。
当然,这里又出现“非法则”伤害三个字了,到目前为止还是没人知道这个“非法则”是什么意思。
或许很快这个“非法则”就要浮出水面了,因为60级的套装上已经出现了“非法则”三个字,那这个属性势必不会距离太远,因为如果要等到传奇和着更高等级之后才出现和“非法则”有关的属性的话,60级套装上有和“非法则”相关的属性又有什么意义呢?
要知道如果传奇境界后才能出现所谓的“法则”伤害或防御,那还会有人穿着60级的装备去应对一个传奇境界高手么?
所以可以断言,这个“法则”或“非法则”的属性很快就会出现,也许就是70级,甚至更早,至于以什么形式出现,这就不好说了,也许出现在装备上,也许出现在技能里,或许...谁知道呢?
和这些套装后来居上都凑齐了,那一开始就突飞猛进、一直冲到5件才停下了迅猛势头的最后一件又怎么会不出现呢?
当然了,这个过程还是很曲折的,或者说熬人,整整一个礼拜没动静,就连秃老李都打出好几件圣武士专用散件了,秦玉的最后一件也没打出来。
——五个人在遗忘之塔里没有打出一件圣武士的套装,这实在是个很奇怪的现象,别的职业套装也没有打出来过。
别的职业套装打不出来还好说,可能是因为掉落是根据五人职业定的,而圣武士套装却一件也不掉就有点奇怪了,或许是因为圣武士的教义比较严格、价值观比较苛刻,恶魔的能量无法生成能够让圣武士使用的套装也说不定。
不过那些圣武士散件、比如却也能掉落,这就很奇怪了。