升龙髯::
耐久度:84o/84o;
等级要求:6o;
职业要求:无;
阵营要求:无;
所有抗性+1o%;
体质+2;
意志+2;
意志专精等级+1;
装备:法术效果抵抗几率完全提升5%;
装备:每次徒手攻击或使用徒手攻击技能时有2o%的几率忽略目标5o%护甲值并削减目标3o%抗性,此效果仅对升龙髯装备者的当次徒手攻击或徒手攻击技能及此次攻击触的后续效果生效,降低目标护甲和削减目标抗性效果可以连续出现,无内置冷却时间;
装备:龙焰击,召唤不同属性龙焰攻击敌人,有25%的几率使升龙髯装备者的普通徒手攻击附加冰火电三系魔法能量的能力加强,每次攻击时额外附带相当于升龙髯装备者当前造成徒手攻击攻击力数值3o%的魔法伤害,同时不同魔法元素对应不同效果,
冰:降低目标攻击度1o%,持续2秒,此降低攻击度效果可叠加3次,
火:灼烧目标,每秒额外造成相当于触此次龙焰击徒手攻击伤害1o%的火焰伤害,持续6秒,此伤害效果可以叠加3次,
电:麻痹目标2秒,这个效果每隔15秒才能出现一次。
没有充能法术,但这顶看起来和普通兜帽没什么区别的升龙套装帽子的附加属性却比大部分充能法术都要好,25%的几率触三系法术伤害效果,以秦玉的徒手攻击度这三系效果基本可以一直出现了。
冰火电,要减有减,要伤害有伤害,还能造成号称最恶心人的控制效果——麻痹。
麻痹是什么?其实什么都不是,该吃吃该喝喝,不会受到任何影响。唯一的影响就是在麻痹状态下一切都是反的,比如你抬左腿,实际上你抬起来的是你的右臂,或者你脑子里想的是左转,但实际上你的动作却是蹲下,撅起屁股...
虽然龙焰击造成的麻痹效果只有区区2秒,但想人痛不欲生却已经足够了。
至于别的属性。最值得一提的莫过于是意志专精了,其实在《龙与地下城》的庞大的专精系统中并没有这么一项,或者说在玩家自身默认的系统专精中并没有这一项,
事实上在秦玉装备上这顶遮住了上半张脸的风帽后,专精系统里就多了这么一项:
意志专精:等级1,降低受到的精神法术效果1o%或提升抵抗精神法术效果几率1o%。
虽然只有1级。但效果却是出奇的好,直接加1o%,无论是精神系法术效果还是抵抗几率,要知道在这之前精神法术几乎是无解的,比如一个传说中的职业心灵术士就是此道高手,擅长用无形的精神冲击之类的法术折磨敌人。
当然像魅魔、迷诱魔的法术也都有很多属于精神系法术,但比起心灵术士这种心灵法术大师却差得远了。
还好。现在还没有听说谁转职了心灵术士。
其余属性也都没得挑,5%的抵抗几率,攻击忽略5o%护甲值和3o%抗性...个个都是实用、强悍的属性,6o级的史诗套装比起45级史诗套装甚至6o级普通史诗散件都有了长足的进步,在属性分布上,几乎没有什么凑数的属性了。
带上升龙髯后升龙套装就有3件了,不过3件升龙套装却并没有触新的套装属性,看起来还需要把第四件带上才行:
——升龙翼!!!
也就是那件宽大的披风。或者叫斗篷,总之就是那种如果需要就可以把人从头到脚整个包住的东西,一条嚣张地伸展着双翼的巨龙在升龙翼的背后若隐若现,仿佛随时都要冲出桎梏、展翅高飞一般。
升龙翼::
耐久度:61o/61o;
等级要求:6o;
职业要求:无;