“……作为首个成为三个世界个人榜单第一的玩家,你的世界声望+500,你获得了临时性唯一称号【天下无双】。”
……
【富甲天下】:你获得财富女神的眷顾,击杀掉落率+50%,世界声望+100,获得特殊能力【财富光环】。
【天下无双】:你在所有玩家中独占鳌头,登临三榜魁首,全属性+2,生命上限+100%,全抗性+50%,威吓+50,世界声望+1000,获得特殊能力【天神降临】。
……
【财富光环】:开启后击杀掉落率翻倍,渥金女神信徒好感度+20,1小时/自然日。
【天神降临】:开启后可获得持续3秒的绝对防护,无视一切攻击,不可累计,1次/10自然日。
……
叶宁宁微微一震。
这也就是她见多识广了,加上已有心理准备,换成其他玩家,哪怕只是获得【富甲天下】的称号,恐怕都已经兴奋得跳起来。
她倒好,还有空戒备木精灵监视者的存在,冰雪般的容颜上并未流露半丝异样,盘腿书写的姿势稳如泰山,手里的笔没有一分颤抖,暗中的监视者甚至没察觉她已经分神登陆论坛,更无从发觉她平静表面下,心潮已是波涛暗涌。
公共论坛还是一样热闹,并未因“轮回”的销声匿迹而减损半分,倒是有不少关于她登顶财富榜、成为三榜第一的帖子,抢去了一些关于神器出世的风头。
近两个月没登陆,榜单变化也是不小。
阵营榜还好,华国依旧占据第一,随后米国、白熊国、印国、不列颠等国家次序比之两个月前有所变化,可见叶宁宁在黄金迷宫中的这段时间,玩家们也没消停,各国风起云涌,甚至引起了阵营变动。
须知,国家阵营排行,并不单看玩家总体战斗力,玩家总人数多当然是优势,但对游戏的探索程度,与NPC阵营势力的关系,顶级玩家的数量和影响力,国内各地区玩家对阵营的认同感和向心力,也是影响阵营排行序列的诸多因素。
尤其是和NPC阵营势力的关系,随着时间推移,这个因素会成为重要的影响因素,而且比例还会逐渐增大——简单的说,在同一片地区中,玩家和NPC阵营是敌对还是友好,直接影响这片地区的玩家生活水平和实力提升环境等方方面面,扩大到国家层面,甚至对世界大势都有影响。
这一点,在国家阵营榜上也已经初见端倪。
当然,游戏初期,这方面的影响还是比较弱的,主体因素还是玩家本身,这点在榜单上几个出现变化的国家位次上也体现得很明显:
同样传闻有神器出世,施行孤立主义、四邻无敌的米国稳稳站住了第二的排行,将白熊按在底下;
而西欧几个国家,如不列颠、雄鸡国、德意志等,位置都有所下滑,哪怕叶宁宁看不到他们的论坛,也猜得出这段时间这几个国家内的玩家是如何沸反盈天,乱成一锅粥。
(未完待续)
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