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第四十一章 海上(1 / 2)

 向东!

自绘,并且没有经过所谓中“验证”的海图是不能拥有实际意义的,我的第一个航程目的地就是找到我心目中的那份内测后就设定好的“海外发展大战略”的第一个航标参照物——位处于离“哈德帕”港航线约三天航程的无名礁石岛群。在那个地方虽然不可能得到食物与水的补给,不过在我的心目中,寻找到这座礁石岛群的存在就是意味着我的航向正确与否的标记。

船在清晨的薄雾中走了半天,慢慢远离了大陆。随着时间的流逝,薄雾在阳光照耀下消散,天空中几乎看不见成片的云彩,强烈的太阳光火辣辣的直射晒得站在半露天的指挥室内的我皮肤生疼。

航海术——专家,所有的一切航海不适症状都与我无缘,也对所有在我指挥范围内的部队毫无作用。成群的士兵们在“利子钱”号里活蹦乱跳,操船的水手们忙忙碌碌地进进出出……全部都是死气沉沉的兵种部队,几个会说话的6级兵只会机械地来回说几段无聊的废话。现在的我,终于发现了在预料以外的漏洞——身边没有带上一两个能通人话的家伙的日子是非常让人感觉寂寞的。

周围完全是成群结队的白痴哑巴在走来走去,连个能交流的人都没有,无的放矢的环境从根本上冲淡了我新近出海的快慰感,那种意外无聊的感觉似乎就该称之为:无趣。搞得我干脆只好怏怏然躲进舒适的船舱了事。

在海风的吹拂和航船的动荡里,很快两天就过去了。说起来,虽说没有集成神器“海洋之帽”以得到抑制海上灾难的效果辅助,我个人的幸运度也属良好,每天里风平浪静,日子过得安逸万分。讨人厌的是因为两天来习惯大海的风光,视觉疲劳,没有了新出海时的新鲜感的支持,舒适的船长室无趣得跟牢房似的,这使得我下定了决心非得在短期内找到一两名管他有没有培养价值的英雄在身边不可,别的时候就不说了,至少以后在此类的日子里别再弄得自己不上不下的无聊透顶!

“笃笃……”天知道是哪一只“魔幻法师”敲着我的船舱门,“阁下,飞行部队发现远方飘流来成片的海难残留物,我们是否打捞起它们?”

“捞,怎么不捞!”所谓里的“成片海难残留物”其实就是英雄无敌历代中的海上飘流物什么的,虽说要为此额外花费掉一些时间来打捞,不过这也算是给我无聊的航行增加了点趣味性的意外之财,就算是我财大气粗到不屑为此浪费时间,却不妨碍我因此找点乐子,“另外,让所有的‘鹰身女妖’四边探明还有没有其它的东西。”然后,我跑到甲板上观看那群哑巴白痴的打捞动作。

几个小时之后,“成片海难残留物”到手。系统提示:你搜索了飘流物,从中找到了一些木材和金币——木材+12、金币+800。

“鹰身女妖”们报告:在航程内发现一艘沉船,还有一位可怜的幸存者浮在海面上。

意外之财啊!

“开船,先救人!”我大义凛然地下着命令,不过马上的,我就考虑到“英雄无敌666”的真实度和我个人的“经验教训”,改口:“先去沉船处,那个可怜的幸存者那么久了都还没沉下去,那么他再多等上一阵子也没什么。士兵们,准备战斗。

并不是我多心,所谓里的“可怜的幸存者”既然是在“沉船”的附近,那么多半和“沉船”有着那么点联系,这要是救了他起来后他不要脸地向我要求“沉船”上的遗留物资……为了得到他的那份随机宝物,我难道还能再把他扔下海?

那当然是先下手为强,鬼才能清楚我到手的东西是一个金币呢还是一万个金币!

其实,无论是NPC还是玩家们的残留船,只要还没有被大海彻底毁灭,大都会被系统确认并改变成“沉船”、“弃船”……等游戏宝屋,生成随机副本,给后来者提供一些资源、宝物的意外之财,它们并不象那些系统固有的随机宝屋建筑,不会随着游戏时间的流逝而更新,非固有的它们只可能提供灾难时还残留在船上的物质财富,随着东西被人取走,这个随机宝屋就会在短期内自行消失,而且这种副本内的守护怪物一点也不比那些系统固有的随机宝屋来得少。

所以,当我看见那“沉船”原来是这样一个鬼东西的时候,含了一嘴的苦水吐不出来。

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