其中杨锐及其大型玩家组织部众数量只有不足150万名,陆续参与进来的玩家却是占据了大军半数以上。
这会儿之所以有如此之多的玩家参与到讨袁之战当中来,主要是杨锐此前所发起的几次战事都被系统后来补偿了活动积分值和奖励,特别是前次的伐曹之战当中,参与的玩家收获可谓丰厚。
正是因为这个原因,讨袁之战在激烈程度和难度系数上只会更高,参与进来的玩家群体只要做到因势利导,便会拿到很是可观的收益,何乐而不为呢?
尤其是当前文明区域之间的国战还未真正提上台面,文明区域之内的各项战事也就数得着杨锐最为兴师动众了,参与其中的价值也是最大。
抛开杨锐一方排山倒海一般的部众规模不提,其此前听从郭嘉建议刻意给袁绍部众逃离的时间,是起到了效果的。
袁绍部众在本命一般离开5000里的危险区域之后,行军的速度果然顿时慢了下来,疲敝之下再想提起来速度已是不易了。
而杨锐部众半个游戏日之后出发,始终保持着最为理想的追击速度,两者之间的行军时间差也就在缓慢的缩短之中。
加之杨锐提前下令留守部众准备了晌午的吃食,追击大军则一直在休整之中,不仅仅是节省了一顿饭的时间,而且在体力、精力方面储备十足,更加有利于进行追击。
在夜晚到来之前,速度最快的杨锐骑兵甚至已经追掉了双方之间距离的90%以上,追进了大半个时辰的路程之内,恐怕只要袁绍部众一个饭点或者耽搁,杨锐骑兵便可以袭掠而来。
不过袁绍前部同样也越来越逼近广昌县城,比预期的半天结余时间应该还要短上一些,留给公孙瓒准备应战的时间也是不多。
好在,就在杨锐部众出发追击之后不久,经过大半日的激战之后,公孙瓒部众未出意外地将广场县城给攻取了下来,到得杨锐、袁绍双方临近天黑安营扎寨之时,公孙瓒已是接管广昌县城小半日时间。
时间对于杨锐、公孙瓒、袁绍三者任何一方都十分珍贵。杨锐若是赶到太迟,公孙瓒便可能顶不住;而袁绍若是跑得慢上一点,很有可能就被做了夹心饼干。
其中最为心急的无疑便是败军之将袁绍了,虽然是安营扎寨过夜,但是其大部分部众,甚至包括袁绍本人都未能够有个好睡眠。
经历了冀州近两个月的战事,特别是在卢奴郡城丢失之后,袁绍部众士气已是低落到了极点,惶惶不可终日,几近草木皆兵,夜晚之中惊醒或者无法入眠的情况在袁绍部众当中普遍存在。
而这也注定是一个不会平静的夜晚,因为杨锐有一股部众是专门被保留到了夜晚进行行事的。