当前位置:小说BT吧>游戏竞技>游戏设计:我怎么摆烂成首富了?> 第五十二章 格斗游戏的核心
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第五十二章 格斗游戏的核心(1 / 2)

 曾君呆呆的看着屏幕,他无法接受一款格斗游戏是这种奇奇怪怪的画风。

虽然他玩过不少拳拳到肉,香汗淋漓的格斗游戏。

但在他看来,那根本不能说是格斗游戏。

那只是lsp模拟器。

一般来说,不同的格斗游戏有不同的受众。

比如纯粹的格斗游戏就偏向于打击感和热血感。

lsp格斗游戏就偏向拳拳到肉的视觉效果。

但这款游戏……曾君有些无力评判。

你说他面向的受众是lsp,可是这福利画面也不多啊。

而且打击感判定也是中规中矩。

可你说他面向的是纯粹的格斗玩家,这荒诞不羁的画风也太诡异了!

曾君有些搞不明白这款游戏到底是什么意思了。

“算了,不想这些,先体验一下故事模式。”

故事模式跟单人模式没什么区别。

就是少了那些奇奇怪怪的出场动作,而且只能选择主角一个人游戏而已。

至于操作上。

《维维不死传说》借鉴了《拳霸》系列的经典操作模式。

上下左右,轻拳轻脚,重拳重脚,爆气,投技……应有尽有。

“这么多,这是不是《拳霸》的员工离职了过来做的?”曾君惊呼。

虽然说市面上有不少格斗游戏。

但经典,还是要说《拳霸》,不仅仅是打击感一流,更重要的操作方式的多样性,提供了大量的玩法。

但在《维维不死传说》上,基本上《拳霸》有的操作方式,他都做了一个遍!

这让曾君忍不住怀疑这家公司翘人家墙角了。

曾君继续玩下去,然后……他感觉自己的三观在不断的被震碎。

主角维维攻击时一直‘呼呼哈哈’个不停。

而对面的攻击方式也是令人震惊,把人击飞之后,还会双手射出‘奥特激光’。

绝技则是大喊一声‘代表太阳消灭你’,随后双手形似丧尸一般向前抓取。

好在曾君的经验十分丰富,一个躲避闪过了这次攻击,并且轻松的击败了对面。

但打完之后。

曾君有些懵逼的看着画面。

维维一个潇洒的转身,身上披风一甩,潇洒的喊出‘我就是未来的神’。

“这,这就没了?”

“就一个结束动画?没有过关特写?没有人物特写?”

“而且为什么这个姿势这么嚣张啊,好中二啊!”

曾君无力吐槽。

但这时候,画面一转。

维维走到瘫倒在地上的啊爽身前,问道:“你为什么要阻拦我。”

啊爽躺在地上,图片象征性的左右扭动了一下,表示挣扎。

随后一个文字框出现在啊爽的头上:“因为我要卖出葡萄,那人说了,只要拦住你就可以把我的葡萄全买了。”

维维:“……”

维维联系了有关部门,将葡萄卖了出去,啊爽一番感恩戴德。

而屏幕前的曾君都看傻了。

“等等,我是不是看漏了什么剧情?”

“游戏是格斗游戏,开场画面是‘终结者剧情’,现在又要卖葡萄?”

“这剧情跳转的太快了吧!”

曾君严重怀疑这游戏的剧情策划小学没毕业,要不然写不出这么脑残的剧情。

但曾君还是接着玩了下去。

他就是单纯的想看看,这游戏到底讲了个什么事。

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