评语其实没有抬高《暴赛摩托》的意思。班森说的跨时代,是再说手机游戏上的跨时代。
这款游戏确实是跨时代的游戏,试想一下,之前在游戏圈还没有一款游戏可以在手机上如此操作,加入陀螺仪的手机在游戏上确实创新了。
而最主要被评为跨时代的原因是他开创了手机上的即时比赛模式。
虽说现在的体验并不是很好,有一些个网速很卡的队友是很恶心的一件事情。但是首创就是首创。
别家没有这样的模式,只有摩托有,而且摩托玩起来很快乐啊,又竞速又干架,多爽快。
一群人在公路上互殴,还能躺沙发上玩,还能随时随地玩。这种感觉是前所未有的。
每天来一局匹配非常快乐,白领们上班午休后,来匹配一局。
工地上饭后,来发泄一下。
这游戏越玩越上瘾啊。
也就是苹果3gs上线一周后,安卓那边紧随其后,也加入了陀螺仪等新的系统。
《暴赛摩托》只要调整一下,安卓那边也就可以上线了。
river巴里以及gaeloft汤姆森这两天开始加急赶制游戏,争取在《暴赛摩托》上线前赚一波收入。
现在他们也开始分析起《暴赛摩托》的成功原因了。
其实这游戏最重要成功的原因还是他率先加入了匹配系统。一个匹配系统可以让这款游戏的寿命延长许多。
虽说现在的匹配网络延迟这些还是一个难题,网络有些不好,但也架不住玩家玩的热情。
这独此一家啊,不玩这个匹配,没别的玩的了。
他们分析后,一致认为手机网络时代到来了!在这个时代下,他们要适应潮流,做一些网络对战了。
汤姆森直接二次开发《巅峰狂飚》,也开始设计匹。仔细一想,还是少了他的那台游戏仓。
在公司有游戏仓,在家他没有搬过来一台,他准备等新的游戏仓呢。之前就问了一下徐伟的进度,徐伟说就这几天。
这不,今天徐伟就打电话来了,表示他的游戏仓已经改造完毕,邀请林子达继续体验。
林子达想了一下,本想自己去的。但是林智秀非要吵闹着跟过去,无奈,林子达开车载着林智秀去了。
这一次王犇没有跟着,其实最主要原因还是王犇那边真的很忙,他在处理那边的广告问题呢。