为何会有人在偷菜的闲暇空间去刷微博?
其一,偷菜的前期的蔬菜间隔不长不短,有2分钟有5分钟,这么短的时间内,做其他的事情都不好做。能干些什么?
那这个时间只能去用来刷微博!
于是打发时间的微博就成为大家偷菜必备用品了。然后大家刷一会微博再偷菜,再刷一会,再偷菜。
也就是偷菜游戏才能给微博带来这样的效果,你换成其他一个社交游戏还真无法实现如此情况。
而且,大家都玩的是网页游戏,和手机还有本质的区别。
如果放在手机时代,这么玩肯定也不行,但是偏偏现在这个年代是页游时代。
偷菜游戏这边打开玩着,旁边微博刷着,一点都不耽误。
这种事情如果放在手机上,你还要切换2个app,玩起来就有点累赘。
所以林子达这次的结合堪称完美。利用偷菜引流微博,在利用偷菜的碎片时间,让这群用户去刷微博。养成他们的习惯,久而久之微博就会火热。
这里面有一个最重要的点就是这款游戏必须火爆,必须火热。要利用玩家们愿意等待蔬菜成熟的时间。
如果这游戏不行,那么结果就是鸡飞蛋打,游戏也凉,微博也凉。
也就是林子达敢这么玩。放在前世,谁赶这么引流?谁赶这么玩?谁能认为他的社交页游就一定会这么火爆?
所以这次行动,哪怕有人再分析,也不会有人去模仿。这种操作,难!太难了。
但其实用户愿意刷微博,还有一个至关重要的点!那就是微博推荐的一些元素必须是用户喜欢看的!
如果用户喜欢看,他们才会愿意在偷菜的闲暇时间去刷微博!不然用户为什么刷微博?
你给我推荐的都是我不喜欢看的?那慢慢我就了。
通过两天的数据,那边就要开始各种分析了。
就随便举个例子。第一天微博的用户流失率多少?
第一天用户的浏览微博的时长是多少?和第二天对比是怎样的?是增加还是减少了?为什么会减少?
用户推荐这块流失率怎么样?有多少人对于用户推荐这块满意?有多少人不喜欢?
总之微博那边是真的忙!
林子达也清楚,他精力有限,那边的事情他无法插手,也没精力插手,只能信任王犇。