4月30日晚,劳动节长假开始,真正的主力对抗也在eve中展开。
30日晚8点,双方方开始集结,由于d3的一个pos在4月28日被打到增强,退出增强的时间正好是5月1号凌晨,因此泛北方的目的是不惜一切代价拿下这个pos,给自己的旗舰跳跃提供一个安全的落脚点;
d3方的目的也很明确,就是力争将这个pos守下来,争取在1v本地的主动。
这次战斗d3方采用了不同的战术,由于服务器延迟太多,没有放战列主力守门,而是在pos里待命。计划在敌人的旗舰跳跃进来时,趁对方旗舰只有一半电容攻击和防御都处于劣势而先歼灭旗舰。
泛北体系则凭借优势兵力,以近150的战列舰冲门,然后在安全点开放诱导力场,近50旗舰进入1v。
d3则趁敌方的旗舰电容不满,主力立即跳到诱导力场和bp旗舰编队作战。
但似乎由于双方战斗人员和旗舰的差距,d3的战列部队损失惨重,而旗舰也损失了2无畏1航母,泛北只损失了1条航母。
最后d3只能撤出战场,回到pos里修整。
泛北部队立即跃迁到行星3-2的pos开始拆迁,d3的部队也跳到3-2,依托武装pos进行防御。
在这里,泛北被爆了2航母和2无畏,d3则损失了大概一条航母,由于武装pos的火力,泛北方的战列损失更多。
这时候3-1的pos增强时间到了,泛北立即到3-1拆pos。d3只能到pos防御。
然而由于前面两仗的战列损失过大,已经无法给泛北的旗舰造成威胁,最后只能撤退到其他pos里。
泛北方也达到此次战斗的目的,拆掉了d3在3-1卫星的pos,锚定了自己的pos。
服务器维护前,泛北方撤退。5月1日凌晨的战斗结束。
从战果来看,虽然泛北体系损失略大,但是以泛北的后勤,应该没有伤筋动骨。倒是1v本地被泛北锚定了pos,导致d3方原有的战术优势丧失,如何应付接下来的战斗,才是d3需要伤脑子的。
因为3-2的pos增强时间到期是5月4日凌晨。5月1日早上,d3组织战列舰把bp在3-1新插的pos推到增强,巧合的是,这个pos增强结束的时间也是5月4日凌晨,因此这一天对这个阶段的战斗是具有决定意义的。
5月3日晚,双方主力集结。这次d3方为了减少1v本地的服务器压力,组织了战列舰外围防守部队,在1v两跳外的星系扔了泡泡,用以迟滞泛北的战列队伍行军速度,打一个阻击战。
在晚上约11:00的时候,双方各有100+的战列舰在1v外围发生激战,损失相当,不过由于泛北引导了航母支援,d3的战列舰退回了1v。
12点,重新组织的泛北战列队伍进入1v,1v本地人数一度达到550+;d3同样没有组织星门防御,主力在pos里待命,通过斥候的侦察寻找机会。
在前几天的战斗中,d3意识到旗舰数量的差距,于是定下了以战列换旗舰的方针来消耗bp的后勤,因为制造一条战列一个比较专业的制造号只需要几个小时,而制造一条旗舰即使不算旗舰组件的制造时间,只是最后的组装也需要近半个月。
5月4日凌晨,泛北的主力开始攻击d3的3-2pos,d3的舰队依托武装pos防御。
然而这个时候泛北方出现了指挥协调不一致的问题,泛银河的舰队先达到攻击位置,而北盟方的舰队却跳了另一个方向。
于是在一段时间内,d3的舰队只面对泛银河商业共同体的主力,通过战列舰编队比较灵活的优势和武装pos的火力支援,击溃了敌方的战列舰编队。
此后北盟舰队终于到达支援位置,但是由于服务器延迟严重,刚跃迁过来的人总览迟迟不能刷新,导致战斗力被大大削弱。
而d3的一些战列在能动的情况下,被铁骑攻击立即跳走,延迟了航母的攻击,同时1v本地是d3的制造中心之一,战列补给方便,虽然自己的战列舰损失也很严重,但是马上能得到补给。
在接战半小时以后,泛北的战列舰编队被完全击溃,丧失战斗力,自己的旗舰完全暴露在d3的火力攻击下。
经过一个小时的战斗,泛北体系大约40艘无畏和航母被团灭,d3方仅仅损失6-7条旗舰,最后不但防守住了自己的pos,还将泛北唯一的pos推掉,会战第一阶段的战斗d3方全胜。