系统:你获得了铁匠阿里达的认可,阿里达对你的好感+5
系统:铁匠阿里达委托你帮忙测试新武器,是否接受。
任务:新武器的测试i。任务内容:装备着铁匠阿里达所开发出来的新式兵器进行战斗,击杀二十只等级不低于自身的怪物。时间期限:无。任务难度:无。任务奖励:新式武器。失败惩罚。
一个没有失败惩罚的任务,傻子才会拒绝。
凌云几乎没有任何犹豫,果断的选择了接受。
“很好,那我将把这个武器交给你吧。”看到凌云选择接受,阿里达流露出一丝笑意,然后便从店铺里拿出了一把造型奇特的武器。
试验品i(剑):阿里达所开发的新式兵器,属性:??
因为是试验品,所以上面的属性全是一片问号,需要玩家通过不断的战斗来获得属性。
剑刚入手,凌云便感到身体一沉。打开属性面板发现他的敏捷竟然降低了一点。而相应的,这把新式武器的属性也多了一项敏捷-1
这么快就发现第一个问题了吗……看来新武器的开发不会那么容易啊。凌云在心里暗道。
将新武器交给凌云后,阿里达便开始帮忙打造装备。
十分钟过去后,一套崭新的装备出现在凌云面前。
魔猿皮甲:由魔猿皮所打造出来的装备。品质上等。品阶:白色。属性:防御+3,耐久4545需求等级:无。职业限定:无。
魔猿皮鞋:由魔猿皮所打造出来的装备。品质上等。品阶:白色。属性:防御+1,移动速度+2,耐久,2828需求等级:无。职业限定:无。
魔猿皮帽:由魔猿皮所打造出来的装备。品质上等。品阶:白色。属性:防御+1,要害伤害减2耐久3030需求等级:无。职业限定:无。
魔猿手套:由魔猿皮所打造出来的装备。品质上等。品阶:白色。属性:攻击+2,攻击速度+1,耐久2525需求等级:无。职业限定:无。
一般情况下,新手村的铁匠最高只能制作出白色装备。至于青铜级装备,理论上到也不是无法做出,但那必然也是很久很久以后的事情。
这几件装备在属性上并没有比他身上穿的那些劣质装备好上多少,但在耐久和品质上缺提升了不少。至少可以不用担心装备会在战斗过程中莫名其妙的损坏会出现其他什么样的问题。
制作这些装备花费了凌云八十七个铜币,这在前期绝对是一笔天文般的数字。要知道,就算是那些参加过内测的职业玩家所持有的金钱也很少有能超过三十铜币的。
毕竟不是所有职业玩家都能能力独自挑战等级高于自身的怪物。更多的时候,职业玩家们都是通过寻找优秀的同伴组成队伍共同挑战高级怪物。而这必然也会导致掉率的大幅度降低,很可能连杀好几只怪物才能获得几个铜币。平均分配下来可能一个人十分钟才只能获得一个铜币的收入。
职业玩家如此,非职业玩家就更不用说了。至今收入依然保持鸭蛋的玩家绝不在少数。就算有,也大多也就是通过任务赚来的几个铜币罢了。
当然,如果是纯任务流玩家的话倒是确实有可能在这几个小时里赚到二三十枚甚至更多的铜币,但也仅限于此了。
新手村中,那几个耗费短,且收益高的任务全都是限定式任务,一名玩家只能完成一次,属于系统给予新手玩家的一个福利。
在这之后刷出来的各种随机任务就全都是那种费时久,但收益却只有一二个铜币的低收益任务。玩家就算在新手村做上一整天的任务也很难获得超过十枚以上的铜币。
八十七枚铜币对凌云来说只是二十几分钟功夫就可以赚回的金额,因此支付起来一点都不感到心疼。
付完钱之后,凌云将新制作的装备换上后,属性也有了一些变化。
人物:凌云,职业:战士,等级:3
称号:无,势力:无
力量10,敏捷4(5-1),体质8,精神3,意志3
感知0,魅力0,幸运0,
血量190190(初始80+职业特长30+属性80)魔法值6060
斗气值:未开放