此时要塞背面六十四个行星系统已经准备完毕。而要塞和战列舰重火力对轰的最后时候即将到来。
战列舰所在的时空高地在和要塞所在的时空高地带不断靠经的过程中战舰前方一片时空低地带开始凹陷。这就像女人胸前两团突起的部分,相互挤在一起中间的沟就凹陷下去的道理是一样的。
战列舰在舰载机大规模伤亡下直接近距离即在要塞面前,双方时空装甲剧烈靠经产生了明显的时空现象。当光线路过这条时间缓慢流动的凹陷沟带上开始停留。由于光子大量停留在这条时空凹陷带上,一层光带出现战列舰前方。
当这条光带出现的刹那,战列舰和要塞开始同时对主炮输入能量。因为这么明显的由时空凹陷引发的光子停留光带是明显的标识,战舰已经无法隐藏了。此时战列舰已经逼近到三光分钟如此近的范围上。这个距离是水星和太阳的距离范围。而这个距离对于战列舰交战来说已经属于近战。
十二个巨眼张开,战列舰第一轮齐射对准了要塞,然而要塞这一方,三千个跃迁环也喷射出高压空间波动,双方的高压空间波动以六七百倍的光速跨越遥远的空间,在零点三秒不到的时间就能到达目标位置,当然前提是敌人不能躲避。
三千对十二,看似要塞炮占据上风,但是要塞不能躲避,,堡垒状的戴森球表面上如同接受天罚之光。力场支撑的表面在天空中强大的光束垂入表面,遭遇空间装甲阻拦引发剧烈的空间崩溃毁灭能量波动,半个恒星表面的力场层都在这股强大的力量下震颤。恒星上方压缩空间装甲在剧烈动荡下部分发生裂纹状态的崩塌,这些裂纹状态的死光在半个戴森球上游走。
至于战舰这一方呢?红色彗星号为了躲避七百六十道不亚于战列舰主炮的火力如同体操选手一样,以亚光速的速度在太空上做了数十个大幅度的侧翻,以及回旋动作。
这个过程中方落全身弄着在一阵光团中,进行了人舰合一的操作。战列舰灵活,要塞不能移动但是血后,现在的战斗变成了看是要塞先用火力网歼灭敌人,还是战列舰将要塞的血磨掉。千万别小看战列舰的能力,七级文明的战列舰可是有将整个恒星引爆的能力
十四个竖直条状战舰围绕着巨大的球体要塞。由于距离非常近,就像十来个毛毛虫围绕着一个苹果上。亦像十来个电力十足的闪电云向大地释放闪电或者吸引从大地上来的电光。
交战十秒后,戴森球上被轰开一个裂口,巨大的球体结构下露出了炽热的恒星。一缕柔和的阳光从戴森球中透露出来。照亮了那一片太空上残留的众多尘埃。
而就在这时,三艘战舰被火力网击中,这种击中不是一次性击中的,以其中一艘战列舰为例,一道光束首先擦过其后部,整个后部被强大的能量束擦过,直接削掉一层,然后剧烈的震荡波动到了整个舰体,这种波动就像一掌拍在打在大腿上肉最多的地方。然后波动扩散到整个大腿上。人类的大腿肉可以承受住这种可见的波动,但是庞大的舰体上出现了这么剧烈的波动,破坏力是强大的,几乎所有未和战舰主要结构体链接的物体,直接在走道所有附着物体直接粉末状态了,剧烈的摩擦产生数万度的高温。然后火焰冲击流在战舰内部剧烈扩散。
一条条通道中由于震荡迅速挤压的作用在几条走道上剧烈的气流冲击,形成每秒十千米级别的超级空气激流。这个速度的空气流,在修炼文明只有一个词可以形容九天罡风。三级材料在这种气流下都弯曲变形。至于二级材料直接随着这种比电磁炮出膛速度还快的气流直接撞击到阻碍上化为火光,将这种强悍的气流变成了超高温激流。
所以就在要塞炮突破时空装甲擦过战舰本体的时候,这艘战列舰的操控者瞬间失去了战舰大部分的感应,以及操作能力。这就相当于你大打架的时候突然半个身子麻掉了。恭喜你痛觉没有了。但是你也无法把握身躯了。战列舰的操控者也是同样的状态。在无法控制战列舰的同时也无法了解战列舰内部的受损状态。如果给他十秒钟,这艘战舰将会重新进入他的掌控。但是这是要塞炮扫射的战场,零点一秒双方就隔两百光秒发动数百次攻击的战场。
突然僵直的战舰被擦伤后没有完成机动动作,在0007秒后被一道重炮正中。这艘战舰还没来的四分五裂,带着被空间爆破火光撑的四分五裂的身躯被六道重炮鞭尸。在太空完成最后壮丽的过程。
此时一道超广粒子信号波动从方落舰队过来的方向发送过来。这个信号是是对路非凡说的
“我在桥尾堵门。”