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第三章 初入游戏(2 / 2)

网游之重生血战 大雪堆 更新时间 2022-01-22

玩家:寒冬</p>

等级:0</p>

体质:32气血:1920</p>

力量:20攻击:80</p>

智力:9魔法:162</p>

jīng神:0魔功:0</p>

敏捷:19速度:36</p>

悟xìng:xx</p>

幸运:xx</p>

魅力:xx</p>

新手布衣:防御0-1</p>

新手木棍:攻击0-1</p>

种族技能:巫族诅咒:被动技能0级反伤5%,下一等级初级反伤10%,描述:任何攻击巫族传承者的存在,都将受到上古大巫的诅咒,受到巫族传承者伤害的一部分。</p>

种族技能:复苏术:被动技能不可升级,描述:战斗时每3秒回复总气血和总体力的1%,非战斗时每2秒回复1%,休息时每1秒回复1%,伤势的快速回复。</p>

种族属xìng:上古巫族是上天的宠儿,他们生来就具有大神通,上古巫族肉身强横,但是不修元神,因此得到上古巫族的传承将会使得体质成长+1,jīng神成长-1.2,增加的jīng神属xìng会自动转加到体质,力量和敏捷会随体质的增加而缓慢增加,增加值为体质数*0.1。</p>

寒冬震撼了,隐藏种族果然强大,但转念一想:“巫族的体质成长高也是在牺牲jīng神属xìng的基础上的,并不是很离谱,神话集团一直鼓吹“苍穹”是最平衡的游戏,绝对不会出现0级号拿着神器秒杀百级高手的情况。”寒冬5年的游戏经验已经证实,即使是有神器也不是无敌的,即使是隐藏职业也不会强的离谱,寒冬在原地呆了5分钟都没有动,脑海中不断思索:“体质成长+1,jīng神成长-1.2,也算平衡,值得注意的是力量和敏捷增加体质属xìng的十分之一,也就是每加10体质,就会自动增加1力量和1敏捷,加上我力量成长2.0敏捷成长1.9,累计起来的属xìng也是非常可观的。”</p>

在新手村出生出现了奇怪的一幕,一个面sè苍白很像吸血鬼一样的男人爬在一个看起来还算正常的人类肩膀,两个人都是流着口水的痴呆表情,已经呆站着有5分钟了,不少人都启动系统自带的摄像和拍照功能,那个人类自然就是寒冬,巫族外形和人族并没有太大区别,那个吸血鬼一样的男人是一个刚出生的亡灵族,不久后的论坛上出现了《白痴人鬼二人组》、《白痴也能玩游戏?》《人鬼情未了》《论八大种族差异》等等帖子,受到了网友的大力追捧,寒冬并不知道自己在0级的时候就成了名人,如果知道自己白痴形象被微薄转载数十万次,估计死的心都有了。</p>

“苍穹”内有八大种族,分别为人类、兽人、jīng灵、矮人、地jīng、亡灵、翼神族、劣魔族。每个种族都有自身的特,各种属xìng成长加成也不相同,如兽人体质成长+0.2而智力成长-0.2,矮人力量成长+0.2而敏捷成长-0.2,jīng灵智力+0.1jīng神+0.1敏捷+0.1而体质-0.3等等,总之各个种族都有自己优势的一面也有劣势的一面,即保持了游戏的平衡xìng,又增加了玩家属xìng的多样xìng,就比如同级别的的兽人战士比矮人战士气血多,而同级别的矮人战士比兽人战士的攻击高,而人族比较均衡,没有成长变化,但有一项种族技能:工具专jīng,被动技能不可升级,描述:人类擅长使用各种工具来强化自身,武器属xìng增加3%,防具属xìng增加3%。而翼神族是上古神族与翼族的后裔,天生有一对翅膀,可飞行但速度很慢。劣魔族是上古魔族与野蛮人的后裔,他们有一项种族技能:魔法抵抗,被动技能,描述:身体具有高抗魔xìng,可减少10%的魔法伤害。由此可见,即使是系统给出的种族也有着各自的优势,隐藏种族的优势并不明显,这也体现了神话集团所鼓吹的“游戏平衡xìng”。</p>

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