变量引入。
轨迹修正。
……
预测完成!
方案选定!
而这些计算只是在极端地一瞬,短暂到了阿尔托利亚一步还没走完,喀戎就已完成了分析。
就是现在。
喀戎左手持弓不动,右手扣住三枚箭矢,却不是他常用的一弓多箭的神技,而是另一种弥补射击频率不足的技巧——连珠箭。
三枚箭矢衔尾而至,将阿尔托利亚脚步可能的落点悉数覆盖,只要你敢落脚,箭就会洞穿你的脚掌。
连珠箭脱手,喀戎又再度扣上三枚箭矢,真正的一弓三箭。如果阿尔托利亚用剑与枪抵挡前三箭,这三箭就会命中她的身体——没有铠甲的你固然可以将所有的魔力用来加速,但这同样意味着你舍弃了防御,平时无法伤害到你的箭,现在也可以给你带来巨大的伤害。
然而,阿尔托利亚根本就没有落脚,也没有挥舞剑和枪与抵挡,她只是把枪竖起,遥遥对准城墙上的喀戎。
下一个刹那,大气磅地一声发出破裂的咆哮,“耀于遥远之枪”的光辉因为大气的变化显得格外耀眼。
原来在阿尔托利亚吊在城墙上的时候,一直缠绕在双脚上的“风王结界”已经转移到了圣枪之上,此刻“风王结界”被彻底解放。
“风王铁槌!(strike air)”
解开结界的瞬间,被魔力束缚的空气的的空气变成狂风,往敌人一击轰过去,好似一枚无形的炮弹,这是在短时间内只能使用一次的远距离攻击。
超高压力压缩的气团从无形的屏障中解放出来,仿彿龙神飞天般的咆哮声轰然爆发,化作狂风破坏槌,横扫眼前的一切。
受到“风王铁槌”的神威洗礼,被岁月风霜打磨了数百年的城墙表面变得坑坑洼洼,发出不堪重负的抱怨声,不时有碎裂的石屑散落,就像是一个无形巨人的巨灵大掌推过,划开一条笔直的道路,同时也崩碎了喀戎的箭矢。
而“手掌”的最终目标就是喀戎!
在这样的情况下,喀戎的扣住的三枚箭矢不可能再放出。这也是计算类技能唯一的不足,如果预先获取的数据不足,计算结果就会出现偏差。
好在谨慎的喀戎已经事先将失算纳入了考虑,见事不可为,立刻放弃射击,翻滚着向侧方位躲避,让开“风王铁槌”肆虐的通道。
他这一避终于给了阿尔托利亚肆意迈步的空间,几十米的距离一闪而过,喀戎准备再次开弓之时阿尔托利亚已经来到他的面前,一枪直刺而来。
已经在喀戎手下吃尽苦头的骑士王不会再给这位世间顶尖的射手再度射击的机会!
枪至!
ps:可惜了,不是枪剑鞘全装呆毛,不然不会这么辛苦。不过喀戎也不是半人马,不然跑的更快,阿尔托利亚估计真的没机会追上。顺带喀戎还有一个bug能力没有体现,他自己用的弓、阿喀琉斯的枪还有很多英雄的武器都是他亲手所制。