玩家们的行动是自由的,是依靠地形节节抵抗,还是死守大厅,或者按照小说剧情的话,会有一条密道可以直达光明顶?是否需要找出这条密道然后提前做好埋伏?</p>
然而做为一场需要有一位核心指挥进行调兵遣将进行统筹规划的战役,对于现在的魔教玩家们来说,却没有这个人选,虽然是集合在了一起,但却像是一盘散沙,毕竟,做为在场的魔教玩家里,没有像快如风那种在实力以及名声上都声名鹊起可以镇得住场让人心悦诚服的偶像级玩家存在,所以更多的时候,玩家们都只是靠个人爱好或者个人交情,形成一个个的小圈子。</p>
也因为这样,即使有人有心或者有能力去安排点什么,也往往会被各种质疑和不屑所淹没,最终,一群人吵吵闹闹闹了很久,却依旧是没能形成统一的指挥,然后玩家们也耐不住性子了,开始爱干嘛干嘛去了,有三三两两组队下山去找六大派麻烦的,也有打算就在大厅这里和朋友吹水闲聊的,也有打算四处逛逛寻找传说中的密道的。</p>
正因为玩家们没能形成有效率的指挥,所以虽然有那么零零散散一批又一批的玩家下山旅游顺便找几个六大派的练下手,但在面对六大派这种有组织有规模的正规军,即使是玩家们,也纷纷败下阵来,许多系统设置给玩家们用来抵抗六大派的机关陷阱,也因为没有人去研究和合理的安排人手去使用,往往在还没发挥作用或者在玩家刚刚掌握到用法时,就被六大派攻破了。</p>
而在本应该借此慢慢消耗六大派实力的阻击战中,不但没能让六大派实力受损,而这种零零散散的无组织无纪律的散兵游勇式的作战,反而让魔教的玩家们损失惨重,能够活着回来的玩家数目并不多。</p>
对于这种糟糕的状态,魔教的玩家们也开始显露出一些玩家们所经常有的劣根性来,那就是打顺风战的时候很积极,但一旦战况不利了,或者指挥失误什么的,士气立马崩溃,然后就是各种扯皮各种推卸责任寻找替罪羊了。</p>
只是对于现在的魔教玩家们来说,根本不存在指挥失误这一说法,因为根本就没有指挥,基本都是玩家们各自在行动,而对于那些不听话乱来的,也不存在抓其做替罪羊的可能,因为这些人全部都挂在山下了,死人是不能做替罪羊的。</p>
</p>
最终大家们把原因归咎于缺乏统一的指挥这一问题上,于是,还活着的玩家们,也就顾不上游山玩水了,因为一个建议出奇的得到大家的认可,被一致通过,那就是需要选取一名玩家做为帮主,负责统筹指挥今天这场战役。</p>
在山下六大派浩浩荡荡毫无阻碍的杀向光明顶的时候,魔教一众玩家却聚在大厅里商量选谁做教主,而对于玩家间的选举,无非就是两样,比谁武功高或者比谁钱多,而在这里,自然不存在谁钱多的问题,最终,一场内部的擂台赛打响了。</p>
同一个帮派里的玩家,是可以通过切磋的方式进行比武的,这种模式是不会损血的,只是一种点到即止的切磋,正是因为有这个功能,所以剩下的魔教玩家们可以通过这样的方式来进行教主的选举。</p>
最终,一名名字叫做最爱小昭的玩家,技压群雄,终于摘下第一届魔教教主选拔赛的冠军,成为魔教的暂代教主。</p>