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第一百六十七章回归主线剧情(1 / 2)

 第一百六十七章回归主线剧情

从测试员大街回来后,林辰在自己的房间里好好的休息了一个晚上,然后才重新考虑接下来的强化事宜。

从之前的几个场景里,林辰发现自己还缺少一到两个强力的限制技能。在自己的输出和生存能力已经有了一定的保证后,一个真正意义上的限制技能就是必不可少的了。

“主宰,查询DOTA场景里骷髅王的技能冥火暴击”

林辰综合考虑了几个场景里的眩晕类限制技能,最后锁定到了骷髅王的冥火暴击上

“基础兑换价格400金币,因测试员拥有与骷髅王血统并无融合关系的幽鬼血统,且技能数量超出限制,最终兑换价格为1040金币”

什么?1040金币?

林辰被这个超出想象的价格吓了一跳,想了好一会才反应过来是怎么回事。

首先就是血统导致的价格提升

对测试员来说,本身拥有的血统等级越高,学习别的英雄技能时排斥效果就越强。相应的,为了解决这种排斥效果,主宰就会额外收取一定的金币。骷髅王血统还算好,虽然跟幽鬼的血统没有融合关系,但也不对立。所以,对*级幽鬼血统的林辰来说,大致只需要支付50%的额外剧情金币即可兑换

冥火暴击技能的属性不错,本身的400金币林辰完全可以接受,哪怕只提升50%那也没什么

可接下来,技能数量限制的问题就大条了。

重生之前,林辰的技能还远没多到超出限制的地步,因此对这方面的具体消息也不是太清楚。他所知道的这一鳞半爪,也是听别的测试员无意中聊的。

大致的意思就是,在测试场里一星烙印的测试员默认拥有五个技能。此后,烙印每提升一个星级便增加一的上限。如果想超出数量限制来学技能也不是不可以,但需要额外花费一定的剧情金币。在林辰的印象里,多出限制一个技能,兑换的价格便提升当前价格的20%

这可是个极大的限制

林辰现在刚晋升成2星测试员,也就是默认拥有五个技能。

在获得血统之前,林辰只有召唤水元素、闪烁、灵魂燃烧和旋风斩技能。后来得到幽鬼的血统后,这一下子又多了四个。也就是说,林辰现在学习一个新的技能需要四百乘以一点二的三次方的高价

这样的三重加价下,再乘以血统的50%,这才有林辰兑换一个技能花费1040的情景

除了兑换技能有限制外,主宰更让人诟病的是轻易不能遗忘技能。除非某些极其稀有的道具外,否则技能学了就学了,无法清除所以有些顶尖测试员在学了错误的技能后,要么等提升一个烙印的星级,要么干脆就将错就错,把近乎废弃的技能等级提上来

在主宰空间里,没有无用的技能,只有无用的测试员

如果只是超出一个技能限制的话,林辰就不介意再多等一段时间。可问题是他现在多了三个技能,也就是说接下来直到四星烙印想学新技能都要额外花钱。这样的话,林辰也就强忍着心痛学了冥火暴击

冥火暴击LV1:每秒造成30点的持续伤害,总计四秒钟。前两秒处于眩晕状态,后两秒则降低移动速度15%,消耗魔力140点,冷却时间8秒钟

既带有眩晕,也有不错的伤害和减速

一千金币出头是吧?

手握了三千三百枚剧情金币,林辰也难得奢侈了一把。

剩下的钱,看来可以用于提升已有的技能和装备了。学习新技能要受到数量的限制,可升级技能却不受这个限制

林辰看了看他才一级的闪烁,决定拿出一笔钱把它的等级提升一下

闪烁技能在主宰空间里属于级别很高的那种,学习的时候就需要500金币和一个平凡的翡翠,升级的价格自然更不菲。可林辰对自然提升熟练度的缓慢已经难以忍受,所以决定直接花费一定的资源将它提升到2级。

LV2的闪烁冷却时间不变,仍旧是10秒钟,可消耗的魔力却从50点锐减到10点一次

对于魔力已经有些紧缺的林辰来说,这无疑是个好消息。

“提升到闪烁LV2需要花费500点剧情金币,一块坚硬的翡翠,是否确认?”

主宰的提示让林辰犹豫了一下,但他很快还是确定了升级。

坚硬的翡翠虽然很少见,但以后改变了剧情未必不能得到。长时间把它藏到手里不用,只能说是一种浪费资源的表现。

兑换了冥火暴击、提升了闪烁等级后,林辰手头的巨额资源从3300金币骤然减少到不足1800金币。林辰想了想,又从里面划出了1000金币来,于是他手头上能够调用的资源只剩下了800金币

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