其实这个峡谷先锋固然很重要,但也不是非要不可的,完全可以集中推塔吃塔皮经济补足。
但为什么这么多对局,大家都喜欢打一波团战呢?
主要问题就是,高端局虽然玩的是个运营,但是并非职业赛场,大多数人还是想要打一架的。
尤其是在第一波峡谷先锋团战,这个时候大家的经济即便拉开,差距也不会大。
并且都有着技能,所以他们想要试试双方的水准,以及完全就是奔着打一架试试看的想法。
大家差距不大,赢了拿下峡谷先锋,能吃不少经济,输了那就老老实实回家,等阵容强势期再逆风翻盘。
但有些低端局召唤师,他们可不管这些乱七八糟的,运营锤子,直接峡谷大乱斗!
所以在低端局,有人偷了峡谷先锋和小龙都不奇怪,偷了大龙也是t很正常的事情。
但能够上这个视频的召唤师画面,基本上就脱离了低端局的层次,虽然没达到职业赛场的标准,但几乎可以算得上是钻石大师局了。
此刻,峡谷先锋处刚被虚空阵容的打野拉出巢穴,对方就已经赶到。
双方见面分外眼红,当即便是一套技能冲人群。
对方打野和输出想要先行绕后攻击卡莎和卡萨丁,并且由于视野的问题,他们也成功了。
但卡萨丁和卡莎是什么?他们不仅有着同出一脉的血缘关系,他们还都变成了虚空英雄!
卡萨丁直接使用大招远离绕后的这帮人,而卡莎更是利用技能,隐身脱离出去。
这个时候队友已经看到了,玛尔扎哈非常果断,他直接闪现冲到敌方c位不远处,当即便开启了大招!
他的这个大招,能产生一个虚无地带,身处里面的英雄都会持续受到伤害。
更为重要的是,这个大招还能选定敌方一名英雄,进行长达25秒钟的压制!
也就说,在这25秒里,只要他不死,对方那名输出英雄便不会动!
卡萨丁和卡莎当即找到机会,卡萨丁此时距离上次施放大招已经过了五秒钟,现在更是再度使用一次,虚空行走闪跃过去,随后便是一套技能。
毫无疑问,对方的打野和另外一名输出位,被大家群起而攻之融化了。
他们并没有第一时间攻击那个被压制的敌人,因为他的队友全部死了,即便他压制过后存活,也不会给虚空阵容的几个英雄造成威胁。
而就刚刚那个时间段,对方的前排上单和辅助,跟吃了粑粑一样。
因为他们刚才一直想要找机会冲入人群帮助队友,
但卡兹克以及大虫子可能给你机会吗?卡兹克直接跳到这俩前排脸上输出。
大虫子则是释放出范围伤害以及击飞技能阻挠,这么一套下来,等到他们在想要帮忙时,他们的队友不仅已经死完了,甚至他们两位也很难逃离出去。
这一波团战,打的那叫一个眼花缭乱。
毕竟这是一套全虚空阵容,他们每个人的技能都拥有着虚空的特征。
看起来峡谷先锋处就仿佛放了烟花一样,全都是淡紫色的光芒和色彩。