这是近期各大报纸的头条自从某专家提出这个观点之后全国上下突然涌起一股热潮热议林风推出的这前所未有的“虚拟货币统一”计利是否会冲击人民币。◆
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“老板。这样下去恐怕会有麻烦啊!”吴兆浦忧好仲仲。
如果国家真的因此干预那就不妙了。尤其这些专家纷纷指责林风此举有破坏国家金融秩序的嫌疑。更是让这件事雪上加霜平添许多变数。
林风点点头。不过在推出“第二世界币”之前林风便有所觉悟”计小肯定会遭到各界的反对不管这个“第二世界币”是否会真的冲击人民币扰乱国家金融秩序那些闲极无聊的一些个专家总会前来挑刺不然这就凸现不出他们专家的身份凸现出他们高人一等领先众人的高瞻远瞩。
“放心这件事我会解决。”林风示意让吴兆浦不用过于担心。对付这件事其实也很简单虚拟币如果能冲击人民币只有一个可能。那就是虚拟币可以直接和人民币挂钩可以自由兑换。这样才可能因为虚拟币的大量蔓延虚拟币只是一段代码一个符号可以随意复制。而冲击人民币。
当下林风宣布“第二世界币”只是用作“第二世界”和“腾讯”旗下的网络游戏之用再三申明将绝对不能兑换人民币只是虚拟货币用于在网络虚拟世界消费。不能兑换人民币。这则消息的布。让外界的声音小了许多。毕竟“第二世界币”不能和人民币兑换。那想要冲击人民币谈何说起。当然玩家也可以通过其他途径将虚拟币兑换为人民币不过那就是小规模的兑换何况也将受市场扛杆的影响想要冲击人民币那除非太阳打西边出来。加上林风和国家的关系这些流言也很快烟消云散。
就在林风刚刚平息虚拟货币冲击人民币的事件之时一个“反垫断林联盟”成立。所谓“反垄断联盟”其实就是国内那些个备受“第二世界”打压的众多游戏公司的联合。
一直以来这些游戏公司都处于生存线边缘在生与死的边缘徘徊。对于“第二世界”他们早就恨透了。可是他们却一直没有联合起来那是因为人都是自私的他们大多认为自己的公司只是时运不济而已只要抓住一个机会便能“一遇风云便化龙”扶摇直上笑傲苍穹。因此虽然“第二世界”一直强势。但众多游戏公司并没有因此而产生合作的念头。
不过眼下众多游戏公司不合作是不行了。林风推出的“虚拟货币”计实在太“狠毒”了这是要将他们赶尽杀绝。因此他们必须联合起来联合起来对抗“第二世界”和“腾讯”对抗林风。”
计划之后现这里面最大的一个问题那就是兑换比率。放眼目前国内数百款网游金钱都是里面必不可少的东西。但这个单位却千奇百怪有用金币银币铜币的也有用银两的还有直接用数字表示的单位的千奇百怪不用说了里面的物价更是高低不平有最普通“红药水”加体力卖几百金的也有一个“金疮药”只卖几两银子的这其中的诧异太大可以说不比现实世界各国金融秩序简单可谓牵一而动全身。”计刮耳谓是逆水行舟。不进则退。其中的变数太大想要制定一个合理的兑换比率太难。稍微出点问题可能就要牵连所有游戏。毕竟一款游戏。除了技能设定要合理之外其金融秩序的稳定也是关键。不然物价忽高忽低。无疑是在自掘坟墓。
原本在研究透这一切之后“反垄断联盟”的众多游戏公司本可在一旁看戏他们才不信林风有能力制定出一个准确的兑换比率。
何况就算费劲脑汁计算出来但物价是会涨的是会有波动的这个比率的波动都足以让林风头疼死。他们大可在一旁看戏。但如果仅仅看戏抽们也就不必要成立这个“反喜断联盟”了他们要在后面推波助澜要在后面踹上林风一脚。