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第一百二十二章 指针物品(1 / 2)

 王东连忙又翻了几篇帖子,看到了几个穿越者分享的攻略,这才发现,原来虽然这些穿越者们的任务时空都是相同的,比如第一个任务都是大刀王五之谜,但具体的任务内容却有差别。

王东的第一个任务是找到大刀王五的尸体下落,而他看其他人的任务,有的是寻找大刀王五的后人去向,有的是寻找大刀王五的头颅,甚至还有人接到的是事件任务,比如要求他们在某个时间和大刀王五讨教刀法,甚至拜大刀王五为师。

正是因为每个人的任务不同,所以即使有攻略,每个人的任务还是都会有很强的挑战性,否则如果每个人都做同样的主线任务,比如调查大刀王五的尸体所在,那根本就不用查了,直接在网上把任务结果分享一下,其他人都能直接抄作业。

可虽然任务不同,但大家的出生点却是一样的,时空环境也相同,比如来到大刀王五时空,每个人收到的第一个任务都是选择是否躲避义和团。

而在大刀王五时空,因为所有人都是第一次做任务,大多数人都会选择最高难度的拒绝老伯,然后得到车毅斋轻功讲义上卷的奖励,接着就被义和团抓着打。

据网上的众人反应,即使不选轻功,第一个选项后也会再次遇到义和团,然后大家都要拼死逃生,据众人估计,就是这个逃生过程,许多穿越者没有挺过就会直接死掉,估计能刷掉一半的人。

而逃生之后被追上悬崖,众人的选项都会不同,但殊途同归,最终都会被那伙土匪抓住,在土匪寨子里估计有些人就被活活打死了,而活下来的人再次面临不同选择,这时分流才真正出现,有人选择越狱,有人选择和土匪拼了,有人选择等待,直到另一伙儿劫寨的土匪出现才趁乱逃生。

而无论哪种选择,在逃生时所有人都会遇到一个拦路土匪,并且和他交手,在杀死他之后可以得到一块玉佩,并且下山后会很快遇到第一个给予任务中止券的五级任务,因为是五级任务,所以死亡率并不太高,活过这个任务的新手就能拿着中止券回到现代社会了。

这些过程似乎并不是系统的安排,而是一种那个时空自然会发生的事件,用因果律来解释的话,可以大致理解成因为大家出现在同一个地点,做了同样的任务选项,所以引来了几乎相同的结果。

比如在第一个任务时空的那天,义和团就是在那村子里抓人,而村子后的山路上也正好有土匪在抢劫,而因为大家出生点相同,遇到的同一个出生事件,做出的选项自然指向从后山逃跑,而选择往后山逃跑的穿越者们自然会同样的被抓住。

在拿到第一个任务中止券后,不同的选择和性格带来的差异才会渐渐显现,但在这之前的际遇是相同的,所以几乎所有人都会得到同样的几件物品,如那个山寨上逃脱时杀死的土匪身上的玉佩,这种物品总共有三件,而当穿越者回到当代时空时,只要试图出手这三件文物,被同类发现后就可以猜出他们也是穿越者。

所以这三件物品也被圈内称为指针物品。

王东回想了一下自己在第一个任务时的经历,终于明白为什么自己这么特别了。

那时在土匪寨子里他被打出现了心理阴影,发现选择最低难度后不会挨打,他直接就选择最低难度苟在了山寨里,完全没有想跑的意思,最后他是自己一个人在那群土匪遇到劫寨的人马,互相杀光光后溜达下山的全程完全无人阻拦,而那个众穿越者们越狱时都会碰到的正好那半个月在值班的土匪,在他下山时多半已经被劫寨人马砍死了,王东自然见不到,也就拿不到他身上的玉佩。

而其他两个指针物品,因为王东是等到山上的土匪打完后才下山的,比其他穿越者下山时间晚了很久,所以根本没遇到,于是三个指针物品他见都没见过。

接着王东发现系统任务的等级是照系统实时判定任务对于穿越者的危险程度制定的,网站里比较靠谱的估计,大概是一级任务九死一生,二级任务四死一生,三级任务一半概率死亡,四级任务死亡率不高,但大概率伤筋动骨肢体残缺,五级也有很大概率被打个半死断手断脚。

当然照这难度弄下去,没几个人能活过一个完整时空,幸亏有任务中止券的设定,许多穿越者在任务做不下去的时候就赶快使用中止券退出时空,然后去补充物资,或者去住院治伤。

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