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第66章 开启预约(1 / 2)

 时间很快来到十月份。

从策划立项到现在已经两个月时间,部落冲突的进展还是相当迅速的。

按照苏炤报上来的方案,制作组完全可以按照之前所承诺的三个月期限内完成目标。

现在已经开始进入后期制作过程,美工已经入场,预计最多十一月中旬就可以将设定的10版本全部做完。

路遥想了想,将滕彦启叫了进来。

“现在市场上对于部落冲突的反应怎么样?”

滕彦启答道:“按照您之前的吩咐,我们一直在对部落冲突的话题进行暗中引导,现在基本上所有大型社区应用里,包括pc端和移动端,都有不小的热度。”

路遥点点头:“苏炤打了包票,下个月中旬就会制作完成,宣传工作可以行动起来了。”

“好,那我回去就将方案打包整理一下。”

“对了,这次宣传不要太单调了,可以采用一些新花样,比如加入预约的方式。”

“预约?”

“对。”

路遥说道:“在各大应用平台买下首页位置,开通预约版面,然后对提前预约的玩家开服后发放礼包。”

“这”

滕彦启踌躇了下:“现在没有哪个平台有这种功能吧?”

“这个功能很难实现吗?”

路遥反问:“你只需要把需求告诉他们就行了,钱给到位,他们会做到的。”

“好,我马上联系。”

“尽可能的预热起来,礼包内容大方一些,至于宣传内容嘛,你找苏炤要一些游戏截图和小视频先发出去,多买些广告版面,这次宣传的力度要大。”

“嗯,我立刻安排。”

滕彦启离开后,路遥靠在椅背,闭目沉思。

之前是缺少资金没有渠道,现在则不然。

神庙逃亡的全球月流水已经达到三千五百万,每月能够为趣玩带来超过两千万的收益。

自然不用像以前那样步履蹒跚。

10月13号。

所有应用平台的用户,点进去的第一眼,就能直接看到一个专项版面。

趣玩全新力作--【部落冲突】游戏预约火热开启,预约成功的玩家在游戏开服后即可获得专属礼包!

“什么情况,趣玩的新游戏上线了吗?”

“部落冲突,名字听起来就不错,远古时期的背景嘛?”

“这个预约是什么意思?”

“点一下就行了,开服后第一时间会有通知,估计是趣玩为了统计对新游戏感兴趣的用户有多少吧。”

“那铁定支持啊,神庙逃亡已经是神作了,相信趣玩不会让我们失望。”

“预约就送礼包,趣玩大方啊。”

“现在好的游戏还是太少了,期待趣玩的新游戏,已预约!”

一众玩家群体喜闻乐见。

之前在网上流传的那则宣传视频,点击量早就过了千万。

勾起了所有人的好奇心,但是却就此没了下文。

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