‘但是可以组队划水啊,比如说装指挥什么的’
‘扎心了老铁’
‘插旗菜包子,大家轮着教育他’
‘菜包子表示很干并哭晕在厕所里’
如果说人多还不算什么的话,那么升到三十多级在荆棘谷大量相遇的敌对阵营玩家们,算是第一次见识到了什么叫碳基云游戏的盛况。
一开始,还只是跟之前一样偶尔的不期而遇,但随着越来越多的人达到等级来到了这里,混乱就开始了。
而这份混乱又反过来吸引了更多人的关注,最终导致了这里成了近万玩家争斗的战场。
尤其是在菜包子等大型公会寻着热闹组团而来的时候,这种混战变成了事关种族脸面的战争。
纷争,开始了。
因为这里的地形天然对大规模战斗不友好,如果是冬泉谷可能会更壮观一些,但在这里战场却被崎岖的地形阻隔的十分细碎。
然后整个地区都谈不上安全了,一时间墓碑遍及整个地图。
不过也因为如此,胜负也就难以判断。
这帮人呼朋唤友的干了近一整晚,别说他们打累了,就连各大直播间观众们都看累了。
最后双方不得不暂时分开的原因,是因为大家才把升级升上来,口袋里的钱也不多,一场大仗打下来,最后连修理装备的钱都没有了。
用满身‘红装’的菜包子的调侃来说,就是一场仗把几万高等级玩家都打成了穷光蛋,让大家亲身体验了一把战争就是烧钱这个真理。
不过这场战斗各个视角的视频也火爆了网络,让玩家们见识到了碳基时代新技术对于游戏的影响。
别说跃跃欲试的各大玩家了,网游公司们也纷纷给自己的项目提速,争取早日去这个新生态里面攻城略地。
而比这个游戏更加有趣的消息,就是人们终于在英雄连萌中见识到了真正的快乐风男这个英雄。
这个铸梦集团的镇山之宝、各大网络公司的收割机,终于在这款游戏里有了一个具体形象,大家也无不对桃醉的皮有了一个新的认识。
不过不管是游戏里还是现实中,所有人都明白了,星云生态已经无法阻止。
大量企业正在削尖了脑袋往这个生态里面钻,企图在这个风口,吃下更多的市场,再顺手把门关上,把后来者挡在门外。
……
“我也去试了下简语言编程,按照我们团队里专业人士对我作品的评价,主要的逻辑还是比较清晰的,就是小错误太多。
但要知道的是,这是因为不熟练的原因,而不是这套语言有多难,就像我这样的外行在短暂的学习之后,都能试着上手,反而证明这个编程语言很简单,对我们很友好。
由此才能看出,基于简语言命令的编程语言和系统对于我们是多么重要。
虽然以前也有人说学习编程不需要学会西语,但是面对满屏的陌生符号的时候,我们很难直观的看懂那些字符,还要分心去辨识它们。
而现在,这种一目了然、像是写作文一样的感觉真的是太棒了。
而后我又看了一些我们团队里专业人士的编写的小程序,发现我居然能看懂一点,甚至给他提出了一点优化意见。
这在以前是无法想象的,因为就算我会读写一些西语,但是那些程序代码对我来说也跟天书没什么区别。”