这样完成了账户实名认证的同时,游戏公司是接触不到用户信息的,他们只能知道用户符合了他们设置的某些条件。
如果是一些需要定位地理位置的游戏,比如说桃醉看到的那个可以到现实世界里捕捉宠物的网游,那么就需要游戏公司进行相关申报并审核,然后联相关的导航定位软件的信息,
并且这种信息必须存储于官方成立的专用云服务器中,任何调取都需要申请并留下记录,还得签订严格的此类协议。
还比如说快递、送餐、打车等互联网软件,也都是使用此技术。
相关的企业可以为了经营向个人信息管理机构申请特定的大数据进行业务分析,但必须是跟特定个人信息无关的,
他们只能得到大数据,却得不到单个用户的个人信息。
而诸如快递、送餐人员拨打用户电话,也是配套专门的算法的,他们拨打电话只需点击订单即可通过个人信息管理系统中植入的呼叫功能中转。
就算是送餐入户,也只能是终端配送人员临时得到个人信息管理机构反馈的用户位置信息,得不到其他信息,也就是尽可能的做到信息隔离。
除非是这些配送人员有意收集用户信息。
但这样的单个信息收集整合,相对于这些工作人员是很麻烦的,需要手工一点点的收集。
但这样的行为不仅低效,也将会直接化身张三,配送人员会受到相关规定的严厉处罚,平台也是如此。
梦境空间的超级文明在那个阶段,用这样的技术基本解决了各类互联网平台、软件对用户信息的无序收集和滥用。
而且还没有打击到网络的发展,因为大部分软件基本都无需那么详尽的用户资料,因为他们大部分也基本只是需要对用户收钱而已。
不仅如此,桃醉观察到这个系统还有效的激励了各类优质软件的发展。
因为那些网络开发者并不能靠收集用户信息变现了,所以不少专职坑人的软件开发团队完蛋了,反而让各宗应用软件更加细化和专业化了。
这套系统最核心的地方就是信息的加密交互验证体系,这个桃醉已经完成了。
不仅如此,这个系统的整体架构桃醉也已经完成了。
所以剩下的,也就是繁琐的一些功能、端口的界面设计、模块填充等工作。
就像好像一辆车,动力传输体系和底盘结构都已经干完了,剩下的就是让这辆车外部好看,用起来舒适就好了。
这就是桃醉为自己准备的毕业作品。
所以他也不着急,慢慢做就行。
而且这个系统对于时下的中州互联网也是最实用的。
只要在这两三年的某次中州大学的相关比赛中推出去就够了。
到时候只要锦绣大学脑子不发懵,接下来的事情自然会有大学或者相关院系、或是搞相关专业研究的老师帮他。
这就是桃醉对梦境空间的知识,结合自己的大学、专业所做的选择。
亦或者说,是他这个梦境空间所有者该有的担当。