一边拍摄,苏轻一边在脑海中想象着这块地方要怎么建设。
按照他整体的想法,是打算把扩建后的农场打造成一个有上一世古典元素的庄园农场。
最外面是围墙,靠着围墙修一条青石板小路,小路两旁种上不同的果树。
庄园中间会划分出不同的区域,有菜田,有稻田,有果林,有茶园,有牧场……小湖周边则是会是未来庄园的核心区域,苏轻打算沿着湖边修建一条画廊,在靠近秘境入口的区域修一片好看得多宅子,将来这边的房子全部拆掉,就如自己和王力他们所说,会搬到湖边去住。
反正四周也没人,苏轻用最快的速度把扩张后的农场全部拍下来,中午边回到别墅之后,又去查看了一下新移栽的几棵竹子。
查看的结果令人满意,他的注灵从来没有让他失望过,这几棵新移栽的竹子不但完全成活,而且已经开始快速成长。
“凡是自己注灵过的植物最终都会成长为中高端食材,这样一来,农场里那些没有被自己注灵过的植物与之相比,差距就大了……”
苏轻低头看向竹林周边地上的杂草。
嗯?
他忽然发现不对,地上的杂草长的绿绿葱葱,明显要比远处的杂草高大茂密!
以前他的注意力都在竹林上,居然没发现这个变化。
苏轻回头来到茶园看了下,茶园附近的杂草也是一样,明显比别的地方长的好太多。
莫非是……
苏轻连忙施展测灵术,果然,附近的灵气要比自己刚住进农场的时候浓郁的多。
如果说,那时候农场的灵气浓度是1,那这会茶园附近的灵气程度至少有5。
他又到竹林去检测了一下,灵气浓度比茶园稍低,不过也有4。
灵气在复苏?
苏轻摇摇头,他很快就想明白了,并不是什么灵气在复苏,应该是和自己往茶树和竹子里注灵有关。
他走到远离竹林和茶树的地方检测了一下,果然,虽然比最开始入住农场的时候要高一些,但非常有限,只有12或者13左右。
苏轻来了兴趣,把旧农场不同的地方地方都检测了一下,发现浓度最高的是冰橘林,冰橘林里的环境中,灵气浓度起码超过了10。
这样难怪,冰橘树数量最多,在那里注灵的次数也最多。
灵气浓度高低最直观的外在表现就是冰橘林里已经新长出了不少嫩嫩的杂草。
农场环境里灵气浓度的提高让苏轻有点小得意。
他骨子里有点“人定胜天”的思想,对于自己无意中改变了环境有小小的成就感,更何况环境中灵气浓度的提高能带来便利。
他以后肯定要在扩建后的农场里养牛养鸡,目的是培养出中高端的肉类食材,但又不想给农场里的每一株草都注灵——现在好了,农场环境中灵气浓度的提升,相当于间接给农场里的所有杂草注灵了。