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厄运施术者的确不算难杀,但它是一种可以吸取敌人法力的远程怪物,它们像浮在半空的幽灵,从身体伸展出六根锐长的触手,指尖发出淡红的,闪电般的光芒杀伤敌人。
如果单单是它们出现在杨羽面前,别说是100,就算是200,300,他眉头也不会皱一下,因为对抗单纯的厄运施术者的话,大不了就是小心些引怪,慢慢地杀就是了,这样耗费的时间虽然肯定比较多,但并不影响难度。
但是……现在在它们身边的,却是大量拥有辅助作战能力的怪物:血肉复生者跟血肉野兽,简直就是上阵父子兵,复生者随时可以产下幼崽{血肉野兽},不把这母兽杀死,血肉野兽的数量就是可怕的!
厄运骑士{不死的}是上一次原罪战争中堕落的人类战士,它们左手持剑,右手隐隐闪动着雷光、火球、冰霜、毒雾这些魔法力量的光芒,表面看来是物理怪,但谁也不知道它们会在什么时候突然施展魔法弹阴你一把!
凝肥怪是一种让人觉得恶心的怪物,它皮厚肉糙,非常耐打,而且还能够通过吞食尸体来获得远程攻击的能力,总的来说,这是一种相当无耻的生物,它们消化食物凝结成剧毒的硬块并喷出来,就像淬毒炸弹一般,被打中可不是好玩的事情。
巴格罗{恶魔}更是可怕的怪物,它们拥有庞大的身体和巨大的肉翼,强壮而迅捷,手中的利刃可以轻易地将一名普通人类砍成两半,不但如此,它还拥有喷火的能力,据说那是来自于地狱的烈焰,非常危险。
远攻近战,各种元素集合于此,长短互补,分工合作……天哪,这哪还是像新手村时那样各自为战的流散怪物?这分明就是恶魔军队了!
杨羽看到怪物分布的时候,才知道自己果然是太傻太天真了。
mlgbd,弗拉维大婶,不动声色,开口就是100个厄运施术者,算你狠!
也许选择简单难度,杀怪的目标或许会变成其它怪物,数量也会减少,但这时候杨羽却没得后悔了,因为此时玩家并不是很多,宽广无比的郊外大草原中只有稀稀拉拉几个玩家在组队打怪,大量没有目标的怪物一发现杨羽,便如见了血的鲨鱼般蜂拥而上冲了过来。
杨羽不得已,只好开始了打怪,他的习惯是既来之则安之,既然选择了,那就试试看吧。
在这一刻,多数怪物的位置与速度数据直接浮现在杨羽的脑海中,他本就对数据、计算这些非常敏捷,在决定了要好好做某一件事情的时候,精力异常集中,更是将这一能力发挥到了极致。
比较有威胁的区域是前方180度半圆,直径12码,范围内总共69个怪物,分别是18个厄运骑士,5个凝肥怪,19个巴格罗,10个血肉复生者,11个血肉野兽,6个厄运施术者……
更远的地方陆续有怪物接近,但4秒内可以忽略不计。
6个厄运施术者同时攻击了。