为什么会失败。
苏星有些奇怪,随手一挥召来面板。
他的梦境天赋是模糊的,不是那么精确,更多的是一种感觉,好在他有面板。
面板是一种抽象化的概念,可以将梦境的模糊回馈给梳理成为有逻辑的数据文字,并且实时的展示在他面前。
按照苏星的推测,面板应该是基于潜意识运行,自然也会被他自身认知所局限。
比如此刻对于操作的成功与否能够判断,提示了保存失败,至于失败的原因,面板就不知道了。
这就需要苏星自己寻求答案,破解谜题,面板可以学习并且记录下来,一旦学会永远不会忘记。
“之前都可以,今天为啥突然不行了呢。”
“不是金币不够了,还有好多呢,最近没有兑换剧本,基本没咋用。”
苏星看着眼前的梦境泡泡,冷静思索着,他琢磨着也许是哪出错了,又点击保存,又提示失败,金币也没有扣除。
苏星想了一会随手召唤来另外一个泡泡,首先得排除是泡泡本身的问题,是这个泡泡不行,还是所有的泡泡都不行?
他选了个还不错的梦境,点击兑换之后,随手塞了点短片素材进去,点击保存,这一次保存成功了。
苏星没有停下,继续往里面塞。
他心里有了一个推测,一个有趣的想法。
他一次又一次的保存,直到面板振动了,这个新的梦境泡泡,也出现了保存失败的提示。
苏星看着泡泡,已经知道为何失败了。
他戳戳泡泡,让他们不再显示保存价格,而是显示在他们身上花了多少金币,都无限趋近于:一金币。
……
苏星看着两个泡泡,默默道。
“看来梦境泡泡的上限就是一金币。”
“这却是有些不方便,一部完整的短片还得分成好多个泡泡储存。”
苏星手也没闲着,将一些无用素材删掉,再次点击保存,这一次成功了。
如此可避免时间流逝导致价格越来越高,也让他能够更自如的,去慢慢思考怎么解决这个问题。
苏星随手召来了一个泡泡,想再试试,是否真的每个泡泡的上限都是一金币。
如果三个都是的话,那应该就错不了了,测试结果依旧如此。
他看着眼前的三个泡泡,陷入沉思心道:“既然单个有上限,融合泡泡是否可解?”
说做就做,苏星将前两个泡泡放在一起,心念一动想让他们融合。
两个鲜明的泡泡被一股力量揉成了一团,却是你中无我我中无你,如同有一层无形的隔阂,让他们始终无法融合在一起。
苏星没有气馁,又找了两个小型化的梦境泡泡,加在一起兑换都只要百分之一金币那种。
他心念一动让他们融合,这一次依旧失败了,但他发现了有趣的一点,那就是两个泡泡的隔阂变得非常不明显了。
“两次尝试的区别是什么呢。”
“区别只在于泡泡的上限不同……”
苏星一点点增加上限,隔阂则越来越大。
那么反过来思考,如果这上限越来越低,低到零的话,隔阂就会消失掉,泡泡就能够融合了。
问题在于,金币兑换泡泡的动作不可逆,他不可能让泡泡的上限变为零。
因为要操作梦境泡泡,必须得兑换才行,这就必然让泡泡存在价格,存在上限,这却是删不掉的。
……