巫妖两族都认为自己是对的,所以打得非常惨烈。而芸姚自然是站在巫族立场,毕竟巫妖之战,人族也是受益者,要是站妖族,那人族可就没法在三界立足了。毕竟人族现在的主角之位本来是属于妖族的,承认妖族,首先就是把人族的舞台还给妖族,这是万万不可能的。
芸姚一直在避免反天的时候发生苦战,所以要设计一套能让三界万族都能加入进来的游戏规则,当然现在才开始,还在努力推行核心价值观,还没有到真的能吞并三界的过程。当然芸姚也很清楚随着朱城的发展,在某些后发的修士看来朱城也会成为障碍。
芸姚心心念念反天,肯定也有人心心念念反对朱城。因为朱城掌控了大量的资源,要是推翻朱城,那么自然能让反对者获得更多的利益。只是现在反对朱城的人还没有形成规模,也没有出头鸟带头。
但早晚都是会有的,因为这就是天道运行的规则。当然芸姚也希望天道能啪啪打她的脸,希望未来不出现反对朱城的势力,只是不管是从历史分析,还是从天道运行来分析,斗争简直就是必然会出现的结局。
因为后发者也会想要发展,芸姚穿越前也看过很多的穿越,基本上穿越的主角都属于后发的挑战者,他们可以肆无忌惮地挑战现有规则,破坏目前的游戏体系,而也会在主角登顶的一刻戛然而止,并不会介绍主角会给这个世界带来什么样的规则,会不会同样有新的挑战者来挑战他。
当然大部分都是优胜劣汰的游戏规则,主角也不用改变什么,只要迎合就行了,只要比别人狠,比别人更强,不用考虑什么复杂的东西,打就完事了。反正社会就是一个别样的大自然,只运行最简单的弱肉强食。主角只要照顾好自己就能一路升级,完全不用在乎别人的感受,不用考虑自己能给别人带来什么。最多就是让自己的亲人和小弟有鸡犬升天的机会,提升提升他们的力量。
芸姚以前总是会想被主角打败的那些反派其实何尝不是和主角势力一样呢?反派的小辈招惹主角被杀,然后引出长辈,一个个地给主角送经验。但反过来说,一些剧情就是主角的亲人受到了攻击被打败,然后引出主角来。不同的是反派的长辈会死,而主角会赢。
这样的主角又能给世界带来什么改变呢?可能有人会说主角是好人,他比那些反派更善良,不会欺男霸女,不会欺负普通人。
但芸姚觉得反派也不是天生坏人,他们也是奋斗一辈子才有了这样的成就,但在优胜劣汰的游戏规则中,挑战他们的人会很多,主角也只是诸多挑战者中的其一,只不过主角成功了,而其他挑战者都死了。在这样的游戏规则中,一个善良的人也身在江湖身不由己,要么就是放弃自己的成就,要么就必然要朝反派转变,为了守护自己的利益而成为主角的经验包。而主角在成长之后,他善良不善良也并不重要,在优胜劣汰的游戏规则中,他只要想保护自己的利益,那么早晚也会成为欺男霸女、欺负弱小的人。
这不是善良和邪恶决定的,这是游戏规则决定的。因为一个人能守护的东西是有限的,把最好的东西都分给了守护的亲人,那么在外人看来就是主角团独占了一切好东西,主角的行为和反派的行为在后发者眼中是没有什么区别的。
所以芸姚知道自己反天,早晚有一天也会有人反她,除非她能设计一套大家都能满意游戏规则,也就是分配方案。不过这对穿越者来说太难了,好在芸姚是修仙者,她有漫长的寿命可以一点点想。人族的时代如果不能完成,那么等到天道变动再去找下一个天道主角继续试验。如果一直找不到的话,那就一直试下去,反正人生在世总得找点事情做。
十巫大破周天星斗大阵的战场中星光和阴影不断重复,他们正正反反,难以兼容,但随着芸姚的思考,两股力量慢慢变成了太极。