【防化服】
普通模式:抵御一次生化幽灵的普通攻击,30分钟内未收到攻击缓慢恢复。
生化模式:每局可抵御一次生化幽灵的感染,不可恢复,每局刷新使用。
……
刚看的时候苏刕咂摸咂摸嘴,感觉这个属性一般,生化幽灵一次攻击也就一百来滴血,聊胜于无。
随后他突然反应过来,这个简介中并没有说生化幽灵的种类,那是不是证明就连终结者的普通攻击都可以扛一下?
如果是这样的话,那这个防化服可就太值了,要知道终结者就算是轻击都要2000的血,在这个佣兵血量升一级只提升10点血量的游戏中,要到达190级才能拥有2000的血量,190级,想想都觉得遥远。
但是一个防化服就能抵抗一2000的伤害,这么一看,防化服的作用还是很强的。
不过让苏刕不明白的是这个所谓的生化模式是什么意思。
普通模式很明显,就是在游戏当中的任务之类的,但是这个生化模式竟然是以局为单位的,就让苏刕很是疑惑。
不过官方也没让苏刕疑惑太久,接连的几道系统提示音为苏刕解释了这生化模式的意思。
“叮,恭喜玩家:苏三刀成功推进剧情,游戏开放第三阵容:生化阵容。具体内容请看详细介绍……”
【生化阵容】
阵容简介:在长时间的佣兵与生化抗争中,部分生化幽进化了一定的意识,在终结者有意识的感染下,一部分佣兵被感染成为生化幽灵,成为了战场上无往不利的杀手。
他们一经感染就是红色生化幽灵,矫健的身手和强大的感染力,让他们成为佣兵们的噩梦!
加入方式:被终结者或生化阵容玩家感染。
退出方式:被感染后八个小时内无法变回佣兵,八个小时后可自行选择继续维持生化阵容还是回归佣兵阵容。
……
“叮,开放全新pvp模式,生化模式。”
【生化模式】
模式简介:在这里,没有保卫者和潜伏者,只有佣兵和生化幽灵!生存亦或是感染,你终将有一个归宿。
参与方式:随机匹配。
开放人数:300人。
模式地图:【生化实验室】【研发基地】。
游戏时间:每次进入该模式游戏进行9局,每局限定时间十分钟。
每局结束方式:十分钟内佣兵还有存活,十分钟内生化幽灵感染全部佣兵,十分钟内佣兵击杀全部生化幽灵。
玩法补充:开局在300名佣兵中随机选择50名玩家为生化母体,生化母体开局为二级生化幽灵。
属性调整:佣兵固定血量100,生化幽灵攻击固定轻击:1000,重击1500,生化幽灵收到攻击后击退距离增加。
生化幽灵血量:一级2000,二级4000,三级6500。
子弹加成:佣兵主武器弹匣+1(机枪减半)
子弹补给:佣兵每击杀生化幽灵获得一个弹匣的子弹(机枪减半)
生化幽灵血量恢复:若生化幽灵10秒内未被击中,则每三秒恢复200生命值,直到血量恢复至血量上限。
生化幽灵进化方式:每感染十人可进化一次,三级为等级上限。
模式奖励:获得的分数越高,获得的奖励越丰厚,经验,cf点,道具不限。
详细玩法请看官方视频。
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