屏幕中央被锁定的扎拉克开始移动,手中的机枪也开始焦急的向我喷吐起火舌——其实它的攻击我完全可以忽略,毕竟那太没准头了,随便改一改机动轨迹,枪口就不知道指到了什么方向了。
在枪林弹雨中自由穿梭就是我的强项,只要能有缝隙的地方我都可以钻进去。轻松的用流畅的闪避方式,穿过了弹幕,面前的扎拉克独眼探测器里似乎露出的恐惧的色彩,变形都不需要了,直接扭转操纵杆,一个旋身,可怜的海盗就被我用“狮鹫”翼斩刃,分成了两半……
全周天座舱的一脚闪起微微蒙光,那是那个倒霉鬼爆炸的火焰。
“真是太无趣了。”轻松的闪避过讨厌的光束,我摇摇头嘀咕了一会。或许我这样说是太过于藐视人家了,毕竟刚才那台扎拉克也作出了正确面对强手的应对方式——射击,但我就有藐视的资本。战场上没有所谓的均衡对战,只有生与死,藐视又怎么样了?
用游戏里的话说,我被机甲之神附身,只觉得自信心爆棚。这一片星空将要成为我的舞台,我会在这里舞蹈!
“糖果!来个百人斩吧!”我再也不担心什么,也不用怕杀人,毕竟能上战场的机师大多都有觉悟,我可不会觉得愧疚。
“知道了,Master。糖果现在也很兴奋呢。”糖果握紧了小拳头,脸色潮红的大呼小叫着。
我嘿嘿一笑,找到了敌群最密集的地方冲了过去,充能完毕的电浆炮也没有忘记的被我忘记,找准时机直接摁下了发射键……
…………
随后的一段时间里,我只记得我在这个舞台上自由的舞蹈着。Balst根本没有用到其他形态,完全用F形态当做MA在宇宙中驾驶。也许是因为冲进了敌群,也许是因为敌人的士气高昂,AI击落统计的数据并没有呈几何形式增长。
敌人的围攻弹幕攻击、交叉掩护配合、甚至是自杀式战术都给我带来不小的麻烦。但就因为有这些挑战才能让舞蹈美丽,同时也有趣了很多。
敌人用6架洛姆斯围攻了上来,交替车轮战加机枪限制掩护,企图把我歼灭。但枪林弹雨对我来说就像游乐场的过山车一样只会给我刺激性快乐,虽然敌人配合的很好,能把我困在一个范围内,但打近战的洛姆斯却就不怎么样了。MS的机动性本身就比MA要低一些,每次攻击我都能轻松避开,留下一个因为攻击落空而在僵直的大家伙。
这时候,放个导弹或者是变为B形态回来一刀是最好的解决方案。Balst的B形态不想暴露,只能使用导弹了,但是枪林弹雨中用导弹的机会不多,也就浪费了好几次机会。最后还是糖果嚣张的自行发射导弹解决掉了它。
感觉不爽,我居然跟糖果赌气般的认真起来,直接用我的拿手绝活用翼斩刃把剩余的嚣张的海盗们斩成两段,虽然期间有一番波折,但是还是解决干净了。
接下来,又是另一波敌人,这回是自杀战术,他们顶着光束以自杀的方式向前冲,就是为了要碰到Balst外壳,可惜都失败了。但作为Balst机师的我却觉得很刺激,现在回想起来,我都开始怀疑我心理是否变态。