那玩家摇摇头,他没试过,所学炼制道法也没有这方面功能,只能说抱歉,首席转头看另一个玩家,同样得到了摇头地回应。
首席回想了一下他修炼《入微神铸诀》中一次可炼制三件宝物的衍生道法“多管齐下”,似乎这个道法无法分解到详细过程,也就无借鉴之处,突然想到“富埒陶白”道法中提到可对所炼制宝物外形进行修正,那这两个玩家是如何确定小玩意儿模型的呢?
首席问那玩家如何建模,是将自己所需物品做成一种什么样形状的?那玩家一愣,这个问题没想过,炼器都是激发标准流程,到了建模那一环,根据系统提示,以心神描绘所要炼制物品形状即可建模,倒无须象现实中做手工一样,通过机加工设备按尺寸加工,如果那么麻烦,报价还要更高。炼制成什么模样?这不正在谈合作吗?谈好了自然根据客户要求来建模了,大一点、小一点,对价格影响并不大,成本主要是时间成本占大头,材料成本小到几乎可以忽略。便如实说了,首席才知道这两个家伙还没有进入状态,连客户所需物品的形状也不问,就把成本的大头算到时间成本上了,难道说炼制一块标准单位矿石与十块标准单位矿石的成本也一样?
这当然不一样,那玩家没敢硬怼首席,说道:“刚才不是说了嘛,矿石价格都是透明的,您所需要炼制地物品应该不会很大吧,以我估算,两种矿石各一块,就可炼制您那小玩意儿几十个,对吗?”
首席点头,这一点认知倒没错,他事先也没好好想要把这玩意儿炼成什么样,便说:“那现在先讨论一下,炼制成什么形状最好?”
这下问到两位高级炼器师的专业上来了,二人来了兴趣,这种粗浅问题,唐十七见多识广,也参与了讨论,最后大家经过讨论,倾向于一种钉子形状的外形,因为首席是要将之钉入洞壁,做成钉子形状具有一定附着力,后部面积略大,可以在较远处便看到。
其实在讨论小玩意儿形状之时,首席就一直在想一次如何实现多数量炼制问题,初步形状定下来后,首席招呼一直在旁边伺候他地欢喜套餐拿来一枝笔一张空白简贴,在上面画了两根钉子,一正一反并排放在一起,招呼二个高级炼器师来看,同时问道:“如果将这个图看成是所炼制的物品,需要保持整体之处厚度稍厚,两个钉子之间的连接部分做到很薄,在建模时可以实现吗?”
“当然可以。”二人异口同声地回答,在炼制物品时,只要是一个整体,系统就会认可,至于这个模做成什么样,全凭炼器之人自行负责,若建模不妥,最后影响到整体功能,系统是不负责的,首席将这个图给二人一看,又问过一个关于建模地问题,二人如果再反应不过来,那他在炼器方面的成就也就仅止于此了,二人对视一眼,略显兴奋,首席这个问题不光是解决这一次炼制物品控制成本问题,其实也是对他们在炼器技能上地一种指引。