当文民找了一个多小时之后,他突然看见远方有一座山峰,山峰的顶端正在闪闪发光。一望无际的荒原之上突兀的出现一个山峰,而且山顶还在发光,文民不用想也知道这就是这次试炼的关键,只要能到达那个山顶,就肯定能够找到通过试炼的方法。
于是文民就迈开沉重的脚步向着山峰的方向走去,虽然文民现在的战斗力也有好几千,但是这个时候战斗力并不能起到多大的作用,每迈出一步,都必须要完全依靠自己身体的力量,文民在继续走了两个小时之后,就已经感到有些疲惫,开始气喘吁吁了,但是当他抬头望去的时候,发现那个山峰和自己的距离好像并没有什么变化。
这个时候,文民终于体会到“望山跑死马”的感觉了,他这才明白自己和这座山峰的距离比自己想象的还要远的多,而那个山峰的高度也肯定会让自己感到绝望!不过即使如此,在这个叫天天不应,叫地地不灵的荒原上,文民也只能继续咬着牙坚持着继续前进。
十几个小时之后,文民已经实在是累得走不动了,只见他像条死狗一样的躺在地上,大口大口的喘着粗气,他还是第一次在游戏里面感到这么累过,每次呼吸都能感觉到肺部一阵疼痛,浑身上下的每快肌肉都在抽搐着,没有一丝的力气,而且这个时候文民也感觉到肚子特别的饿,要知道他们玩家只是意识连接进了这个游戏世界,肉体都还在外面,即使外面的身体感觉到饿了,游戏头盔或者游戏仓也只是提醒赶快进食,而在游戏里面的人却是不会饥饿的感觉的。
可是现在文民明明感觉到自己非常的饿,已经饿的快要前胸贴后背了!可是他的身上却根本没有带任何食物,最后实在是饿的头晕眼花了的文民想到小麒麟的口粮——大地乳汁,心想小麒麟既然可以拿这个东西当口粮吃,那肯定也是可以填肚子的吧,虽然奢侈了一点,但是这个时候也顾不上那么多了,饥饿的感觉实在是太难受了。
文民躺在地上休息了一会儿之后,终于恢复了一丝力气,强撑着从储物戒指里面取出一瓶大地乳汁,现在他连拿起这一瓶小小的大地乳汁都感到非常的费劲,费了老大的力气才喝到一口,顿时感到一阵暖流涌向全身,全身上下的肌肉都好像得到了滋润,感觉舒服多了,文民从来都没有感受过这种飘飘欲仙的感觉,忍不住又喝了一大口,直接把这个小瓶子里面一百多毫升的大地乳汁全部喝光了,这才感到一丝满足,肚子也不饿了,全身那疲惫的感觉也一扫而空。
当文民查看了一下自己的人物属姓的时候,他突然发现自己的资质竟然又提升了一级,达到了SS级!不是说这个大地乳汁只有第一次服用的时候才有效的吗怎么还让自己又提升了一次呢最后文民只能猜测是因为自己在刚才潜力已经全部透支的情况下,突然得到了大地乳汁的滋润,破而后立,再加上本来只需要一滴就可以起到效果,而自己一下子喝了一百多毫升,两千多滴喝下去,能让自己再提升一次也不稀奇。
所以文民也就很欣然的接受了这个变化,在体会到了大地乳汁的效果之后,文民也对这次试炼充满了信心。
(有人跟我说之前的资质设定不合理,其实我自己也一直都有那样的感觉,思考了很久,终于想到一个比较好的设定:不同资质的人在每次升级的时候,获得的自由属姓点不同,下面用“资质=自由属姓点”来表示:F=1,E=1.5,D=2,C=3,B=4,A=5.5,S=7,SS=8.5,SSS=10。
同时取消资质对于人物属姓提升的限制,改为当属姓达到一定数值的时候,会有一定几率加点无效。例如:
原本的设定是F资质在属姓达到50点以后,加点就有80%的几率无效,而属姓达到60之后就不能继续在这项属姓上加点。
修改过之后变成:在50点之前加点不会失败,51-60之间成功率50%,61-70之间成功率为25%,71-80之间成功率为10%,81-90之间成功率为5%;90升91需要25点自由属姓点;91-92需要30点,92-93需要35点,93-94需要40点,到95点需要50点,96需要60点,97需要70点,98需要80点,99需要90点,99到100需要100点自由属姓点。
按照这个公式我把每个资质所能成长到的程度计算了一下,还比较合理,我在计算的时候还列了个表格,有兴趣向看看的同学可以留言找我要。)(未完待续。)