接下来文民计划建造酒楼(需要木材1800石料1000铁锭800),酒楼可以增加民心,而民心则影响流民刷新速度。
酒楼也是在失败了3次之后才完成,造好之后天都快黑了。资质高果然就是不一样,今天一共造出了2座民居,1个点将台,一个酒楼,程工的领悟进度就已经快要赶上其他建筑师了,按照这样的速度,估计很快就能升级中级建筑师,到时候建造的速度又会提高一个档次。
酒楼果然也有特殊属姓:
豪杰酒馆:英雄豪杰聚集之地,有一定几率会刷新资质较高的NPC。
这次的介绍让文民有点摸不着头脑,什么叫一定几率到底是多大的几率呢还有资质较高是什么意思多少资质算是较高呢对于这种模棱两可模糊不清的解释文民很是无语。不过它既然这么介绍,那就是也有可能的,就算一天能出一个B资质的也就很值了。于是文民找来一个村民,让他从明天开始就一直在这儿守着,一旦发现有刷新,就赶紧去找副村长刘仲,让他把人收进村。
游戏的第四天已经过去了,领地的人口也增长到了870,繁荣度达到了1470点,B级NPC4个,其中有医师,商人各一个,这样领地建设中所有需要的生活职业就都凑齐了;其余两个训练成士兵,这样背嵬军已经有步兵3人,弓箭兵4人,还远远不够,英雄楼试炼只有赵成一个人通过了,据参加试炼的士兵描述,和他们对战的NPC的智能远远比不上他们,甚至可以说有点傻,纯粹的只会呆板的攻击。
现在每项资源的平均产量已经接近2000单位每小时,文民打算明天要把建筑师分成两队,让他们分别开始带徒弟,好加快建造进度。
第二天,文民早上一上线就带着7个士兵们去领地扫荡,他发现今天的怪物等级比前几天稍微高了一些,他也不去想着到底是什么原因,只想着快点把它们消灭,免得他们会威胁到村民的安全。
4个小时之后扫荡结束回到村里,这时已经升到了11级,而士兵们由于在军营里面训练也能获得经验,所以除了昨天刚招募的两个其他的都已经超过文民了。
这个时候由于分成了2组,每组都带了5个资质为C级的学徒,所以今天的速度比昨天快了一些,仓库,木工作坊,医馆,市场,船坞,还有4座民居都处于99%的状态,文民一一的过去把最后的一点完成,最后只成功了一座医馆和一座民居。
扁鹊药堂:神医扁鹊建立的医馆,具有起死回生之能。效果:民心+5,可研究药方,药品生产成功率增加一倍,领地士兵生还几率提高50%(阵亡士兵有50%几率复活,复活之后有2天的虚弱时间)。
也是一个特效属姓很不错的建筑,特别是最后一个,几乎等于变相提高了一半的兵力。因为一般情况下,领地选择的兵源总是领地内资质较高的,而如果领地一直战斗不断的话,士兵不断的阵亡,领地内的高资质人口就越来越少,最后只能拿D资质甚至E资质的人员参军,而医馆的这个属姓相当于提高了领地起码一半的战争潜力。
接下来文民让建筑师们一队建造木工作坊,一队建造市场,两个小时之后建造木工作坊的建造成功:
鲁班作坊:弩车,投石车攻击距离增加30%,攻击力增加50%;冲车耐久增加50%,防御增加50%。