当前位置:小说BT吧>科幻灵异>脑回路清奇的主角们> 幻随便谈谈数字经济和梦想和游戏设计?001
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

幻随便谈谈数字经济和梦想和游戏设计?001(2 / 2)

自己的血条变成n秒前的血条(无视重伤状态和减少疗效debuff)。

9:主动技能条技能

选定一个英雄,让该英雄闪现到3秒前该敌方英雄所在置,作用于友方英雄时,会让该友方英雄这个技能闪现后3秒内所到的所有伤害都等值的转移到自己身上(避免恶意用技能机制坑队友,也可以用于让残血队友能够秀)。

10:动技能条技能

目标当前生命值比自己当前生命值高时,自己对其伤害增加定数值?

目标当前生命值所占最大生命值分比比自己当前生命值所占最大生命值分比高时,自己对其伤害增加定数值?

目标已损失生命值比自己已损失生命值高时,自己对其伤害增加定数值?

目标已损失生命值所占最大生命值分比比自己已损失生命值所占最大生命值分比高时,自己对其伤害增加定数值?

目标最大生命值比自己最大生命值高时,自己对其伤害增加定数值?

目标当前生命值比自己当前生命值低时,自己到来自该目标的伤害减少定数值?

目标当前生命值所占最大生命值分比比自己当前生命值所占最大生命值分比低时,自己到来自该目标的伤害减少定数值?

目标已损失生命值比自己已损失生命值低时,自己到来自该目标的伤害减少定数值?

目标已损失生命值所占最大生命值分比比自己已损失生命值所占最大生命值分比低时,自己到来自该目标的伤害减少定数值?

目标最大生命值比自己最大生命值低时,自己到来自该目标的伤害减少定数值?

11:动技能条技能

进攻得出的经验?自己击杀某个目标一,对其伤害就永久增加定成长数值?

挨得出的经验?自己某个目标击杀一,自己到来自该目标的伤害减少累加的定数值?

12:动技能条技能

自己950码范围内只要有射大于200码的英雄进行一普通攻击,自己就获得一射为650码的子弹?该子弹只会在攻击的敌方目标是敌方英雄时,消耗?最多储存多少发子弹?

13:动技能条技能

自己950码范围内有一个英雄阵亡,自己就无敌免疫伤害免疫控制免疫死亡1秒(无冷却,时长叠加);殊仇恨技能。

14:动技能条技能

自己950码范围内有一个英雄释技能,自己就免疫控制免疫伤害1秒(有3秒冷却时间,生效的时候就进入冷却时间,冷却时间不会变动)。

15:动技能条技能

自己950码范围内的英雄释一个技能,自己就复35+该释技能所消耗的蓝量或能量或怒气数值的法力值。

16:开关技能条技能

开启时:自己普通攻击消耗自己攻击力一半数值的当前生命值,让自己的普通攻击额外附带自己攻击力等值的自适应伤害。

17:切换技能条技能

3n+1释进攻状态:自己10点来自装备,符文的护甲,都会转化为10点攻击力;自己10点来自装备,符文的魔抗,都会转化为15点攻击力。

第3n+2释:不转化咯,变原样。

第3n+3释防御状态:自己10点来自装备,符文的攻击力,都会转化为10护甲和10魔抗。

18:动技能条技能

自己损失分之一的生命值,就获得分之一的护甲和分之一的魔抗,不足为1时为1(自己损失分之n的生命值,自己就最少获得n点护甲和n点魔抗)。

19:动技能条技能

自己损失分之一的生命值,就获得分之一的攻击力和分之一的法术度,不足为1时为1(自己损失分之n的生命值,自己就最少获得n点攻击力和n点法术度)。

20:动技能条技能

自己攻击之前15秒自己没有攻击过的英雄时,自己该普通攻击获得自己950码范围内所有除了自己以外的友方英雄的攻击力,如该普通攻击秒杀了目标,那么目标会立刻在所属的泉水中复。

21:动技能条技能

坦克输出技能:自己的普通攻击附带自己十分之一最大生命值的自适应伤害。

22:动技能条技能

坦克输出技能:自己的普通攻击附带自己十分之一已损失生命值的自适应伤害。

23:动技能条技能

自己普通攻击一个英雄,都会在该目标身上叠加一层持续3秒的印记,层印记让自己对该目标的普通攻击额外增加自己攻击力分之十的自适应伤害,最高叠加10层。

24:主动技能条技能

消耗自己当前生命值分之十的血量,自己下普通攻击附带自己使用这个技能时所消耗血量的等值的额外实伤害。

25:动技能条技能

只要自己1秒没有普通攻击,自己的下普通攻击暴击几率就是分之,最多储存5分之暴击的普通攻击。

26:动技能条技能

只要自己1秒没有到来自英雄或建筑的伤害,自己的护甲和魔抗就增加分之,持(只叠加持续时长,不叠加分比和倍率),最多叠加到持续5秒。

27:动技能条技能

当自己攻击攻击力比自己高的目标(必须是英雄,无论是敌方英雄还是友方英雄)时,自己获得该目标的攻击力持续3秒;当自己攻击攻击力比自己低的敌方目标时,该敌方目标攻击力减少到和自己的攻击力一样低持续3秒(无论间自己的攻击力是怎样,只要自己的攻击力不这个技能的动变高之前的攻击力算自己的最低攻击力)。

28:动技能条技能

自己950码范围内的个敌方英雄攻击力减少30点;有一个敌方英雄的攻击力因为这个动而减少30点,自己的攻击力就增加30点。

29:动技能条技能

自己950码范围内的个敌方英雄护甲减少30点;有一个敌方英雄的护甲因为这个动而减少30点,自己的护甲就增加30点。

自己950码范围内的个敌方英雄魔抗减少30点;有一个敌方英雄的魔抗因为这个动而减少30点,自己的魔抗就增加30点。

30:动技能条技能

自己获得个友方英雄分之十的护甲的额外护甲,自己获得个友方英雄分之十的魔抗的额外魔抗,自己获得个友方英雄来自于技能,符文,装备的最大生命值的分之十的最大生命值。

31:动技能条技能

自己获得个友方英雄分之十的攻击力的额外攻击力,自己获得个友方英雄分之十的法术度的额外法术度。

32:动技能条技能

殊坦克:1秒内第一个对自己普通攻击的目标能攻击自己,其他目标无法普通攻击自己;1秒内第一个命中自己的技能的施法者的技能能命中自己,其他目标的技能无法作用于自己。

33:动技能条技能

殊坦克:自己免疫偶数普通攻击;自己免疫偶数控制效;自己免疫偶数命中自己的技能。

34:动技能条技能

自己3n+1普通攻击附带目标当前生命值十分之一的额外自适应伤害。

自己3n+2普通攻击附带目标已损失生命值十分之一的额外自适应伤害。

自己3n+3普通攻击附带目标最大生命值二十分之一的额外自适应伤害。

35:动技能条技能

普通攻击对该目标950码范围以外和该目标1950码范围以内的所有敌方英雄成自己025攻击力和025法术度的自适应伤害。。

36:主动技能条技能

你玩游戏?自己释一个弹道,该弹道命中友方英雄技能时,会让自己获得一该技能的释机会;该弹道命中敌方英雄技能时,会让该技能销毁掉,还会让自己获得一该技能的释机会。

上一页 目录 +书签 下一章