世界上第一辆汽车的结构极其简单,一个发动机,点火装置,冷却装置,传动装置,悬挂,转向装置,制动装置,车身,仅仅这几部分,而且各部分结构都很简单。对于凯尔来说,浮空城离自己太远了,但是仅仅是简单版的规划,还是能做出来了。
对于浮空城本身,最核心的部分当然是浮空,更具体来说就是飞行与控制。
对这部分,凯尔有两种想法,第一种是在地上刻画一个足够大的魔法阵。升空后,以魔法阵为界限,法阵上方的部分会跟随法阵一起浮空,法阵下方的土地留在原地。这个方案的难点很多:
一、这需要凯尔对魔文学进行足够深入的研究,要自行推理出能够提供足够力量且稳定的飞行法阵。
二、刻画法阵的材料也不一般,材料本身就要蕴含魔力,要能够近乎无损的传导魔力,并且要足够的稳定,即使千年后仍然存在,而不是被岁月所腐蚀。目前凯尔能想到的就是各种神奇动物的血,辅以各种神奇材料进行调和。
想到这,凯尔不由得想到了邓布利多那只叫做福克斯的凤凰,先给福克斯放血,然后让福克斯涅槃,然后再放血,岂不是达到了和子子孙孙无穷匮也一样的效果?
就是感觉邓布利多不会同意这么做,想想还挺遗憾的。
三、工作量。法阵是由无数个魔文链接而成,而每个魔文最大不能超过手掌大小,这带来的工作量令凯尔心慌。
四、也是最重要的部分,法阵的保护。由于法阵是在整个浮空城的最下层,也就意味着整个法阵是直接暴露在外的,目前凯尔想到的方法就是在浮空城地下多画几层法阵,这能有效减少法阵的负荷,同时将风险分散。然后再给浮空城加个金属外壳,将浮空城完全包裹起来,这样不止法阵,整个浮空城的安全性都上升了不止一个档次。当然代价就是成本及工作量的急速上升。。
第二种浮空方法,就是采用炼金术的手段,制作一个浮空核心,这也是凯尔初步了解炼金后得出的想法,将浮空核心的浮空辐射范围设定为向下及水平辐射,这样最终的成果就是浮空城地下一片呈碗状的土地会漂浮起来,而地面上方不会受影响。
同样这种方法也有很多弊端,其中最大的一点就是耗资巨大!炼金穷三代不是说说而已的,估计组成浮空核心的材料,肯定是传说起步了,秘银连给核心绘制装饰花纹的地位都没有那种!
除了飞行,浮空城还应该有足够的防御能力、出色的进攻能力、各模间的抗干扰能力、高空供氧、能够提供生活所需的水资源以及最重要的能源!总不能指望凯尔养上成千上万的家养小精灵,然后用小精灵提供魔力吧。
其实关于能源,凯尔也有几个想法,一个是把福克斯抓来,让他释放魔力,然后涅槃,然后再释放魔力,这样又是子子孙孙无穷匮也。
想到这,凯尔忽然发现自己已经为浮空城建好了第一条产业链,先让福克斯献血,然后释放魔力,最后涅槃,涅槃剩下的肉可以拿去卖了,凤凰肉一定很值钱,奈何查了查凤凰涅槃只会留下灰烬。不过没关系,可以用凤凰灰做化肥种菜,又是一条产业链出来了。