场强强度:1.4T,频率60Hz正好!有这么正好的么?莫水怀疑的仔细看了看检测仪器的显示屏,果然还是显示1.4T.经过这么推推家家芯片,整个耳麦由各个芯片素形成的象空间场的集合“共生物频率居然稳定的保持了60Hz,者不得不说是莫水的幸运,而对于这么一个稳定的频率结果,莫水在细细的思考之后,终于豁然开朗,由于是统一的芯片”象空间场"所形成的,因此这一顿率根本就不会引起变化。</p>
这就是标准化的好处,暗示慢慢的自我总结。</p>
数了数装配进去的芯片个数,不多不好,正好64个,呵呵,又是一个64!看到了这个结果,莫水笑了起来,自己设置了64个感应元器件,而这个芯片总个数也正好是这个数,这难道有什么关联在这里面呢?!不懂!看来有时间开要对这么一个问题进行研究研究,莫水又发现了一个可以研究的项目方向去了。</p>
场强强度,频率多达到标准的要求值,那么现在就应该就可以安全的进行下场实验了,莫水长长的吸了口气,然后缓缓的吐了出来,稳了稳心神,开始拿起“耳麦”,狠下心来,双手各执一段,闭上双眼,猛地往自己头上戴去。</p>
“轰”的一声,门响在莫水的脑海里响了起来,莫水的心神顿时被颤的晕晕的,麻麻的,随机又被游戏里面的画面给定住了,原来全屏可是的画面,现在变成了人物正面的70度左右,难道现在这个人物已经由自己的神经系统所接管了么?莫水张开了眼睛,望向超级电脑的显示屏,果然自己一闭上眼睛,脑海里看到的只是自己正面的70度左右的画面,而人物所在未知的正后方有一间店铺的招牌却看不到。</p>
对比了一下“视觉”差别,莫水有张开眼睛,开始用脑控制器游戏里面的人物了,蹲下,气力,跳跃,跑步,笑,哭,左右手,所有腿等等,试验了人物所做的基本动作之后,莫水发现现在由耳麦所控制的游戏人物动作内容丰富了很多,基本上都能够实现现实人物的所有基本动作。</p>
“恩,这应该是”卦辞专家系统“自动在进行人物在动作原始积累的手机与应该用。</p>
游戏人物的行为动作控制,现在看来应该是完美体现了,那么语音系统呢?莫水有开始测试其耳麦的语音控制系统。</p>
用思维控制着游戏人物跑到了系统设置的游戏想到NPC处,莫水开始尝试这与这个NPC进行语言上的废流测试。“您好!”莫水通过耳麦的话筒向NPC问好。“你好!”NPC居然冒出了这个一句。“哈哈哈,这样也可以?!”莫水顿时开心的笑了起来,随机恶作剧的又说了一句,“去你妈的!”莫水想看看这NPC会不会像上次老张所遭遇的NPC一锤砸死的情况出现在自己身上,而且他也想知道这游戏人物死亡时,在大脑思维里面回事如何的情景。“尔等口出狂言,吃我一拳。!”说完,这个NPC以迅雷不及掩耳的速度向莫水所控制的游戏人物击出一拳。</p>
“砰!”的一声,游戏人物被这一拳大的高高的飞了起来,狠狠的砸向远处的地面,而此时莫水的思维也跟着这个人物的动作,也感觉自己是在进行着低空飞行,在人物身体还未落地的地方,顿时眼前一黑,吓的莫水立即张开眼睛,盯向了显示屏,此时,“耳麦”的听筒里面响起了:“由于你用非法语言攻击系统NPC,现在已经被该NPC所杀,你已经死亡,请选择继续游戏或者是退出游戏。显示屏幕上也在同一时间显示出了相同的对话框。”哈,这游戏卦辞专家系统居然已经能够完美的进行语言与万字的同步了啊!“发现这点,又让莫水喜出望外,本来自己还担心语音系统应爱也是一个不好解决的问题,没想到,”卦辞专家系统“居然能够完美的实现这种双通道的兼容提示。</p>
对于语音系统能够被系统NPC所接受,莫水已经想明白了其中的动作机理了,那就是现实语音通过话筒,转变为电平信号,经过"耳麦“系统的处理输出后,可以直接与游戏里的”卦辞专家系统“相兼容。同时,卦辞专家系统及时吸收了这样的方式,进行同样的系统输出动作,反馈到”耳麦“的听筒,直接变成语音输出了。当然了,如果这个操控游戏的玩家语音发音不转的话,那么系统估计会给模拟两可的提示,想到这个可能性,莫水又操控游戏任务,继续进行与系统NPC的对话,对于人物死亡的时间,从刚才的情况看,基本不会引起大脑思维多大的冲击,毕竟在系统判定游戏人物死亡时,在大脑的思维里面一篇黑暗,什么都没有。而这所出现的黑暗。</p>
再次进行检测的结果,不出莫水所料,通过话筒输入发音不准的语句,系统也给出了莫名其妙的语音回答。而在显示屏上的对话框总也同样的显示了莫名其妙的文字回答。</p>
哈哈,这对提高国语的标准发音,提供了学习、矫正的平台。</p>
那么对于外语呢?这个系统能够实现外语的同步么?莫水又想到了这个问题。</p>
测试继续进行,“hello”“Hello”</p>
“Homuchisit?</p>
"ToYuanRMB.""Helpme!!!""CaniHelpyou?"莫水在进行了多次的英语语系的测试之后,发现系统也能够机型同步的语系转换,看来语音输入系统现在对系统的NPC方面应该是没有人的问题,但是,对于那些玩家呢?由于玩家的游戏人物是有玩家手供键盘+鼠标的方式惊醒的,那么他们应该是无法进行这样饿双向同步交流的。</p>
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果然,再来到一个玩家人物面前,莫水通过话筒与对方进行对话的时候,对方奇怪的看着自己口型不断的变化着,就是不知道记载说什么么!“你在干嘛?”在对话框中,那个玩家好奇的问道。“我在问你,你现在学了什么技能?”莫水无奈,只要用键盘输入文字问题。“哦,这样啊,那我怎么看到你嘴巴一直在动,就是不知道你再说些什么啊?对方继续好奇的问道。</p>
“哦,没什么,我闹着玩儿。拜拜!”莫水输入道。</p>
看来这样的语音系统是无法与游戏玩家进行实时的对话的,但是,果然对方也用这样的装置呢?会不会会也能够实现双向同步对话呢?莫水猜测道,想到应该是有这可能,莫水立即摘下"耳麦“,现在他要在弄一个”耳麦“出来,以便等下能够与老张一起测试这个功能。</p>
数了数还剩下的芯片数量,恩,居然还有7个,够了。莫水立即有开始了先前的程序步骤。装配,测试,由于当初在进行相关配套的模型准备时候,从来不高但套设备的莫水,自然也同样的准备了多套,就像当初在高“卦象电路板”,在搞“卦象芯片”等的时候那样,多套准备的习惯,从来没有让莫水在关键时候没有材料可用的情况。</p>
梅花多少时间,同样的消耗了64颗芯片以及一条接触电路软片的“耳麦”也成功出现在莫水的手上。</p>
想了想为了确保“耳麦”的绝对安全性与可靠性,莫水按住性子,有耐心的进行的多相的测试。在有经过了一个钟头的严格、残酷的综合测试后,莫水终于彻底的放心了下来,“耳麦"的全部功能完全能够适应游戏里面的所有控制,当然,对于能够有这么个理想的结果,在莫水想来绝对十余”卦辞专家系统“这一完美的只能系统支持有着直接因果的关系。</p>
现在对“耳麦”已经完美的实现了莫水对这个装置的全部动能的设想,那么该市找老张来进行共同测试的时候了,莫水拿着两幅“耳麦”心情轻松的走出了无尘实验室。</p>