“那……你在这儿慢慢看吧,我们再出去飞一会儿。”弗雷德瞥了眼艾伯特放在旁边的飞天扫帚,转身与其他人一起离开更衣室。
艾伯特拿起书与飞天扫帚去了观众席,找了个位置,翻开《魁地奇溯源》细细阅读:
魁地奇的名字来源于发源地魁地沼。
艾伯特对魁地奇的了解,仅在于最简单的常识,至于名字的起源,似乎在意料之外,却又在情理之中。
在11世纪,生活在魁地沼附近的女巫格蒂基德尔的日记中有相关描述:
有一天,一群人骑着飞天扫帚在魁地沼的上空打球,结果球掉进女巫格蒂的菜地里,被她没收了。
第二天,玩球的人并没有放弃,他们制作了一个新球,还开始把球扔进沼泽一头的树林中得分。
第三天,打球的人弄来两块石头在天上飞来飞去,试图把他们从扫帚上撞下来。
这便是最初的鬼球,得分圆环与游走球。
艾伯特伸手轻轻翻过另外一页:
1269年的一场奎地奇的比赛,巫师议会议长巴伯鲁布雷格前来观看,他告诉赛场上的球员们,谁能在比赛中抓住金飞侠,就能获得150加隆。
当时,捕猎金飞侠盛行,任何抓到金飞侠的巫师都可以名声鹊起。
从此,金飞侠和魁地奇便有了联系。
后来,魁地奇有了专门负责抓住金飞侠的猎手。
如果哪个猎手能够抓住并杀死金飞侠,他所在的球队就能够赢得150分,以象征布雷诺许诺的那150加隆。
“1269年时期的150加隆吗?这巫师议会议长还真是t有钱呢。”艾伯特小声咕哝道。“难怪,后来抓到金飞贼能得到150分。”
不过,艾伯特已经不难猜到金飞侠的下场了。
果然,14世纪中期,金飞侠因魁地奇比赛而数量急剧下降,被艾丽达克拉格领导的巫师议会视为保护物种。
后来,来自戈德里克山谷的金属匠人鲍曼赖特发明了金飞贼。最终金飞贼成为金飞侠的替代品,魁地奇运动也得以继续。
艾伯特是见过金飞贼的,实在很难想象,十五世纪末的巫师,就能做出这般精致的金飞贼。
当然了,由于减震咒直到十九世纪才被发明出来,艾伯特不禁恶意地猜测,在这之前的魁地奇球员们,究竟是如何克服蛋蛋的忧伤,骑着飞天扫帚进行比赛的。
在《魁地奇溯源》的后半部分,还有关于魁地奇比赛规则的介绍,最让艾伯特关注的便是关于金飞贼的规则。
除了找球手外,任何运动员触摸或抓住金飞贼都属于犯规行为。也就是说,根本就不存在队员抓住金飞贼,交给自家找球手的骚操作。
只有抓住金飞贼,比赛才会结束。
当然,还有一种情况,那就是经过两支球队的队长同意,比赛同样可以结束。
可以简单理解成有一方认输。
任何一种比赛,认输总是被允许的。
艾伯特继续往下翻,又发现几种有趣的规则。
在魁地奇比赛中,球队出现伤残的情况下,不得有其他运动员上场替换,但允许对受伤的运动员进行救治,如果运动员退场,球队将在受伤运动员下场后继续比赛。
嗯,也就是没有替补?
艾伯特又发现了一个问题,那就是在不能替换球员的情况下,查理找他们做候补?