休息了大概两分钟左右,老法师再次挣扎着站直身体。。
“做好准备,尼古拉斯马上就会出现!”通过扩音术,老法师疲倦而虚弱的声音传进了所有人耳中,不只是八十名冰雪城卫兵,还包括了某几个躲在剃刀岭看热闹的无良玩家。
“要开战了”听到老法师的声音,我下意识的站了起来。
“开战就开战吧,你着什么急?”南奸商一脸的无所谓:“反正这次任务又轮不到咱们充当主力,让玛拉老头带着士兵去跟尼古拉斯拼命好了。等他们拼完命,咱们再去摇旗呐喊几声,然后就可以舒舒服服的回冰雪城领奖金了,何必出去打生打死,弄得一身臭汗?”
这无耻的言论,听得俺不禁感觉额头上冒出好大一滴汗,能占的便宜一分钱也不会放过,果然是这贱人一贯的做派。。
老实说这建议其实挺不错,既省力又省心,最后该拿的报酬还一分不少,如果非要说有什么缺点的话,那恐怕就是有些太没出息了。
按照任务描述,我们是协同冰雪城士兵作战,也就是说双方属于组队关系,只要顺利干掉了尼古拉斯,我们就会自动获得金钱和经验——以及竞争掉落装备的权利。
既然出现了装备竞争,那么问题就出现了。。
在《轮回》的组队模式下,能够决定装备归属的原因有许多,其中包括运气等不可捉摸的因素,也包括伤害量和治疗量等可以量化的个人贡献。运气这种东西太过虚无飘渺,想提高也根本无从谈起。如果某个玩家需要一件装备,那么他就必须在个人表现上下功夫,虽然伤害第一和治疗第一并不意味着一定就能拿到装备,但伤害最低治疗也最低的废物却一定拿不到装备。
也就是说,如果象南方那样躲在剃刀岭看戏的话,尼古拉斯掉落的物品就跟俺一点关系都没有了。
当然,如果仅仅是因为这个原因的话,我还不一定会出手,毕竟跟尼古拉斯这种级别的生物
做对,是要做好掉级的心理准备的。它老人家那尾巴一扫,搞不好就能要了俺的小命,为了几件顶多是传说级别的装备去拼命,确实有些划不来……
俺之所以这么急不可耐的站起身来,为的其实是那最后一击的机会。
完成最后一击,意味着我不光可以获得大量经验值,还拥有一次灵魂吸取的机会,尼古拉斯可是传说生物,吸取它老人家的灵魂,那可比萨鲁曼之类的废柴滋补多了,此地离食人沼泽又近在咫尺,一旦拥有了灵魂增幅的变态属性,我完全可以转道食人沼泽,跟九头蛇大人谈谈心,顺便把驭龙者任务第一步给做了。
那可是传说级任务,奖励若是没三瓜两枣的,估计那老矮人自己都会觉得脸红……
按照在场人数算来,我完成最后一击的几率大概在百分之一点几左右,考虑到最大竞争对手玛拉的职业是法师,其他冰雪城士兵又均是攻击速度偏慢的战士,他们攻击一次的时间,我大概可以攻击两次到三次左右,所以这个几率应该可以适当提高一些,照我估计大概在百分之四左右。
二十五分之一的几率,说起来并不算太高,但比起和一名传说级法师比伤害来,这个几率无疑又现实了许多……
“你个没出息的东西,就在这等着捡现成吧,老子可要干大事去了!”
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