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十六,战事拖延让人忧(1 / 2)

 战斗已经进行了六个小时,整个战场被分成了两个部分,分别是空中和滩涂,空中战场战况激烈,而滩涂上的战场,则称得上是惨烈。

按照指挥官们的计划,海军航空兵要抢夺制空权,然后支援陆地上的攻击,从而击退敌方兵团,然后部队登船,海军先撤离到深海,在返回陆地一侧,沿海岸线寻找新的落脚点。

然而想法是好的,实际情况却总会与设想的不同,并且是极大的不同,陆地上的交战太过焦灼,部队被黏在了阵地上,突围不出去,也撤退不回来,空中则只剩下了无人机。

起初在战斗开始的前五个小时,计划还算顺利,对方的空中单位被严重压制。

航空母舰上的战斗机获得了极大的空中优势,虽然并没有完全拿到制空权,但是也对对方飞行单位造成压力极大。

刚开始的时候,敌方并没有想到我方有这么大的变化,对方的空中单位,依旧以狮鹫骑士为主,龙骑士为王牌的方式,对陆军进行打击。

然而我方海军航空队的突然出现,迫使狮鹫骑士与龙骑士和战斗机进行战斗,被突袭的敌军空中单位,瞬间被打的落花流水。

第一回合,我方占有突袭优势,战斗机通过空空导弹,对敌方目标进行超视距攻击,对方的密集空中阵型,往往被一发空空导弹,就打掉好几只狮鹫。(空空导弹的战斗部,会在近距离爆炸,形成范围破片伤害。)

第二回合,敌方狮鹫骑士和龙骑士,使用了加持魔法,再次与战斗机群进行对战,然而效果依然不理想,龙骑士的飞龙,魔法亲和力很高,再加上龙骑士的斗气也更强力,所以不是空空导弹的直击,是可以防御的,可狮鹫骑士就不行了,即使加持魔法,再加上防御斗气,依然不是战斗机的对手,对方空中单位再次被击退了。

第三回合,敌方狮鹫骑士不在出击,而是龙骑士组成战斗队形,拦截我方战斗机,更让人意想不到的是,对方龙骑士使用了新的军阵魔法后,空空导弹无法锁定目标了,战斗机被迫近距离进行狗斗。幸运的是,飞行速度更快的战斗机,使用俯冲加速战斗方式,依然保持着强大的空中优势,上千龙骑士再损失了四分之一后,再次败退。

第四回合,战斗机再次出动的时候,终于获得了空中优势,对方的狮鹫骑士和龙骑士都没有出动,只有地面的魔法师团,进行对空攻击,不过空军也发现了大股敌军,正在迅速朝战场增员过来。

第五回合,海军和空军指挥官,想趁对方增员还没抵达的时机,打一波时间差。于是命令大部分战斗机更换了空对地导弹,同时直升机也出动,准备进行对地攻击,可就在这个关键时刻,情况逆转了,对方强力战斗单位,战斗法师出现了。

第五回合还没开始,战斗机和直升机刚刚进入战场,就被迫转入到了第六回合,更令人惋惜的是,战斗主动权再次易手。

对方的战斗法师,御空飞行的能力,比龙骑士还要强,不光速度更快,而且灵活性也更高,我军战斗机不能使用空空导弹进行攻击,只能依靠近距离狗斗,可对方的战斗法师结结实实的给空军和海军指挥官上了一课。

战斗法师没有太多外部装备,只是穿着附有魔法符文的轻甲,拿着魔法杖。他们在空中可以瞬间加速,并且以极快的速度停止,在空中悬停、急转也没有问题,比战斗机要灵活的多,虽然飞行高度没有战斗机高,飞行速度也比战斗机慢一点,但是架不住人家灵活,战斗机的机炮很难命中目标。威胁更大的是,战斗法师的攻击手段又多种多样,范围魔法和空间魔法的频繁使用,让战斗机打击群防不胜防,海航开始受到严重威胁。交换比很快从我军0:56,上升到我军1:3,再损失了二十多架战斗机后,海军命令战斗机离场进行修整。

失去了战斗机掩护的直升机,跑的倒是很快,本来就是主要对地攻击的单位,再加上速度慢、火力弱,让它们只能勉强顶住少量狮鹫骑士的攻击,在对方龙骑士进入战场后,就迅速撤离了。

海军和空军指挥官,为了避免战斗机损失过多,无奈只能使用无人机纠缠对方空中单位。

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