距离中京大学不远的中京大学创业大厦里有着一家比较特殊的公司,说他特殊,主要还是因为这座大厦内聚集的都是中京大学在校大学生或者毕业生创建的公司。
其中绝大多数公司都向大厦所属的中京大学创业基金会申请创业基金,只有少数公司没有申请创业基金,但公司的资金也很少。
而这家名为“巅峰游戏”的特殊公司,注册资金就高达1000万,资金都是创业者拿出来的,待资金用的差不多了,公司老板又连续几次诸如数千万资金,可以说巅峰游戏是大厦内价值最高的几家公司。
这巅峰游戏自然是杨旭三个室友冯嘉良、林超、王新勇三人创建的公司,看到杨旭快速崛起,冯嘉良再也坐不住,打算创业,他的父亲直接更给冯嘉良1个亿创业资金,是杨旭创业资金的一千倍。
最后冯嘉良、林超、王新勇一起建立巅峰游戏,第一个项目就是开发一款武侠网游,参考对象是星火游戏目前正在运营的《侠客行》和《热血传奇》。
公司内,冯嘉良负责提供资金和管理公司,林超负责开发游戏,王新勇负责负责一些杂事,在游戏开发完成后,王新勇主要负责游戏的运营。
到了今天,巅峰游戏成立时间已经满一年,在冯嘉良、林超、王新勇三人的努力下,巅峰游戏快速发展,正在开发中武侠网游《江湖》进度已经过半。
要知道这是巅峰游戏从无到有去开发一款网游,即使有杨旭帮助,也是半摸索前行。
有了过去一年的努力,接下来《江湖》的开发速度会越来越快,预计年末就能开发完成开始测试,最早可以在巅峰游戏成立两周年的时候正式公测。
冯嘉良、林超、王新勇三人对《江湖》抱有很大的期望,巅峰游戏游戏行业内第二家开发网游的公司,星火游戏是第一家,就算巅峰游戏开发《江湖》的速度比较慢,但是其他游戏公司立项网游的时间比较晚,最多银河游戏的网游先上线,巅峰游戏将是第三个推出网游的公司。
最重要的还在于《江湖》的游戏类型,在《江湖》上线之前,市面上恐怕只有《热血传奇》这一款同类型的网游,而《江湖》是武侠背景,有足够多的玩家基础。
假设《江湖》在《星火游戏平台》上线,有100万活跃玩家,月卡60块,那巅峰游戏一个月的收入5000万左右,一年收入6个亿,而巅峰游戏自身并不需要购买大量服务器,仅仅是在开发游戏和宣传游戏上面用掉大笔资金,冯嘉良的1个亿资金绰绰有余。
为了开发《江湖》,巅峰游戏的三个老板还有员工们齐上阵,几乎是将《侠客行》和《热血传奇》研究透了,综合两款游戏的优点开发出来的《江湖》,三人有着足够的信心。
虽然这其中有点站杨旭便宜的事情,杨旭却没有在意太多,在杨旭眼中,未来网游市场很大,星火游戏和银河游戏加在一起也吃不下,要知道华夏国有上亿电子游戏玩家,就算无法全部转化成网游玩家,转化出几千万网游玩家不成问题。
星火游戏在推出文字武侠类网游后暂时没有推出新的武侠类网游的计划,让其他公司开发的武侠类网游占据市场还不如让杨旭的朋友吃掉这一块市场。