一般领地刚建立时只有一座很小的城镇中心。
但江天成他们属于是占领无主领地,所以河边的耕地还有山里的矿场他们自然可以继承,再加上山顶与耕地周围还有不少屋舍,甚至岛上还有一个小型码头,让他们有了一个很好的开始。
起码现在很多小公会才刚弄了圈篱笆开始种田。
领地建立后科技系统也就开启了,一个完整的科技树也呈现在众人眼前。
现有科技数量5分别为:lv1农业—lv2陶器,lv1弓术,lv1采矿—lv2青铜器。
根据不同文明所在地的不同,给予的额外科技也有所不同。
以华夏为例,陶器科技在领地刚建立就会自动获取。
再比如北欧那边会额外获得航海科技,欧洲会获得畜牧科技,各个地方都有所不同,但大体上会相对平衡。
而初始科技就相对统一了,农业、采矿、青铜器、弓术四大初始科技每个国家初始建立时都会拥有。
也使得领地起初可以屯田,采集矿石,铸造青铜器,拥有青铜器可便可大规模的砍伐木材,还可以制造弓箭和武器去战斗。
后续的科技有lv2航海、lv3历法、lv2畜牧业、lv2轮子、lv2捕猎、lv3石工术、lv3铁器。
这些就是醉雾云楼现在可以升级的科技,得益于华夏的额外科技陶器,历法这个3级科技也提前解锁。
如果说一个公会想要扩张,优先铁器与捕猎是比较好的选择,捕猎可以获得马匹同时还能开启后续科技骑术。
而一个想要安于现状安心种田的公会,历法与轮子将是比较好的选择。
历法可以增加农田产量的同时还能开启后续科技的哲学,4级科技哲学可以说是很多种田流公会最先想要获取的,因为哲学可以大大减少以后科技提升的难度,升级哲学后再去补其他科技可以是前期有一定的科技优势。
也因此做好防御的同时尽快开启哲学被誉为最效率种田套路。
另外的轮子就是一个赚钱的科技了,拥有轮子科技后可以建造道路,成立商队,是大多数公会前期金钱的来源。
石工术作为建筑学的前置科技,并且还解锁了城墙建造,是实力较弱的公会前期必学科技。
最后就是航海、畜牧,这两个相比之前说的就要相对冷门了。
航海和畜牧需要特殊的地形条件,总不能连水都没有去升级航海吧。
摆在江天成等人面前的问题是第一个科技选择哪个。
虽然之前提到过要学航海,但细细看来历法转哲学也是不错的选择。
“我觉得还是学航海比较好,原因很简单,我们开采的矿石需要运出去才能赚钱,总不能靠江天成整天来回跑吧。”步摇看了眼江天成,眨了眨眼睛。
一旁的江天成赶忙不停的点头,开玩笑,哥是要做大事的人,整天跑来跑去当个运输工算是什么事。
众人也纷纷点头,毕竟银月金洲上的矿场这个资源是他们发展的根本,如果换不了金钱现阶段也没什么用。
选择升级了航海科技后,两个数值现实在公会界面里。
理论点数:0.00/100