升级要求倒是不高,甚至没有胜点需求。
不过以前方义不太看上这技能,现在能和【烂醉如泥】配合,且烂醉如泥效果越来越好,才考虑搭配技能体系。
因此强大的肝,算上沾光而已。
选择升级。
“系统提示:恭喜您,【强大的肝】提升到二级!”
个人积分:2000。
继续看预览。
“升级预览:增强肝功能,略微增强排毒能力。”
“升级价格:五百积分,一胜点。”
积分要求,反而下降了。
但问题是……方义根本没胜点可用了。
想了想,他还是拿出了初级胜点令,选择了使用。
“系统提示:使用物品【初级胜点令】,获得胜点x10!”
胜点:10。
好,胜点问题解决了,继续升级!
“系统提示:恭喜您,【强大的肝】提升到三级!”
个人积分:1500。
胜点:9。
“升级预览:增强肝功能,略微增强造血能力。”
“升级价格:五百积分,二胜点。”
积分还够,继续升级!
“系统提示:恭喜您,【强大的肝】提升到三级!”
个人积分:1000。
胜点:7。
“升级预览:增强肝功能,增强肝组织的再生能力。”
“升级价格:一千积分,四胜点。”
肝组织的再生能力?】
那岂不是疯狂饮酒,还不怕喝坏肝了?
烂醉如泥变形的时候,也不用太担心对肝挤压破坏了,可以将更多的变形空间,安排到肝的部位。
没的说,升级!
“系统提示:恭喜您,【强大的肝】提升到四级!”
个人积分:0。
胜点:3。
个人积分瞬间清空,倒是胜点留了三点。
方义看了眼下一级的技能预览,只能遗憾罢手。
拉开技能列表。
资质类技能:绝望的加班。
强化类技能:强大的肝(四级),铜墙铁壁。
生活类技能:简陋维修,初级锻造术。
基础技能:中级基础剑法。
实战侦查技能:眼观六路(四级),耳听八方(二级)。
实战诡术技能:假死(五级),隐忍(二级)。
实战战斗技能:幽鬼化身(三级),凌地决,基元功,莲花,烂醉如泥(五级)
神降类技能:虚界之门(二级)。
以【烂醉如泥】为核心的技能组合,以及以【虚界之门】为核心的技能体系,都还没建立起来。
其他很多的短板,也还没补上。