万众瞩目的SLI最终决赛日到来。
开场的TPP表演赛,华国战队整体表现十分不错,YQSP竟是在这局比赛当中拿到了SLI的首鸡。
虽然是表演赛,有些可惜,但却是给后续的正赛加足了马力与状态。
正赛第一局,8杀第10。
正赛第二局,暴毙,1杀第14。
正赛第三局,11杀第6。
熬夜已经到了零点以后的YQSP粉丝大军看到了状态真是不错的YQSP。
第二局正赛暴毙着实有些可惜。
那局的少拿积分也是让排名下跌得有些厉害。
特别是主队暴毙,然后其他竞争对手都在拿大分的那时候,观众的心情就如同在坐过山车一样。
粉丝们最希望的,当然是华国战队的表现能让他们不吃速效救心丸。
也许没有其他欧美战队那样那么强大的FPP实力,但吃鸡的局也有,证明着吃鸡的实力是有的。
同时,两支华国战队都能在西部前八榜单,也还有积分冲击前列排名。
加油吧!
第四局比赛在华国时间凌晨一点钟准时开始。
SLI全球群星联赛第十九场比赛的航线出现了!
西部海岸中段起飞,向右上微微斜飞至K镇区域。
通过这条偏北一些的航线,孟关月作为指挥的脑子里马上就判断出了将大小电站作为主跳点的FaZe战队八成会启用他们在PSS总决赛练过的副跳点K镇圣山那一块。
由此可知,绝地岛的右下角起码是少一支队伍的。
之所以马上跳出对于FaZe因为航线关系可能会换跳点的信息,也是因为FaZe目前在积分榜上与液体组成了两大领先巨头。
他们两支战队的分数是自成一档的。
然后暂列第三名才开始是另外一档。
长赛制FPP比赛中,欧洲区的两大豪强展现出了可怕的实力。
这是孟关月关注他们的最主要原因。
很简单的道理。
知道FaZe和液体正面实力极其恐怖,那么在根据航线和他们的跳点判断出了他们可能运营的方向后,能不让自己的队伍与之在前期对上,就等于是为进入决赛圈增添一分可能。
也不是说秦炎他们就是怕了欧洲两大巨头了。
前面三天比赛,秦炎他们也与FaZe和液体都打过正面团,输自然是输过的,但赢也赢过啊,还有赢得很彻底让弹幕刷爆的0换4!
只是绝地求生可以开动脑筋玩游戏,运营也有运营的智慧。
傻子才会没有顾虑地跑去与积分第一档队伍正面硬碰硬。
只有必须要打了,才会打。
此条航线可以很舒服地飞到P城。
YQSP的粉丝们期待着华国战队一起冲的同时,也带着些私心地希望能给他们的主队来一个好圈。
这个期望还真就灵验了!
一圈,刷出了以P城二段山向左去的野区群为中心的西部圈型!
YQSP所在的P城只需要运营一下,即可进入到舒服的圈中心!
圈,来了啊!!!
前面也多次说过一圈圈中心不能代表什么,起码得很后面的圈型才有大价值。
但如此关键的场次,主队能少一些携带着高风险的转移行动就少一些。