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第一百五十五章 四两拨千斤(2 / 2)

当时方熹也是这么说的,《永恒》未来鸿翼的主要项目之一,将来会承担起鸿鹄在全球的游戏布局的主要角色。

但是那个时候的鸿翼甚至一个正式的端游都没,方熹说的更像是将来的目标,陆涛当然信心百倍,但是陆涛潜心研发《永恒》的这一年来,鸿翼游戏变得太多了……

旧金山游戏展陆涛首次见到了方熹在欧美的号召能力和受欢迎成都,随后传送门被不少游戏媒体盛赞为艺术品。《求生之路》在国内创造了一个神话,短期内看来根本无法超越。

随后的e3陆涛再次见识到了鸿翼,或者说方熹的号召力,一个刚刚走上国际半年的公司,游戏项目被e3作为第三天的压轴,更是为了他在e3首次破例允许一个环节介绍两款软件。

而这种情况下,随着《永恒》的上线时间一步步接近,陆涛焦虑的就像灶台上的老鼠:

当初公司草创,方熹说的可以当作口号,作为一个十年乃至二十年的努力目标,口号一样的东西。

但是现在过了一年,方熹告诉他:当初跟你说的就是真的,加油上吧!

这种怎么玩嘛,就像是小时候大家一起说,我要上清华,他要上北大。

结果你说了这话第二天,父母就把你送考场上了并告诉你:说好了要上清华,不能反悔哦,加油么么哒~

而这种情况下,方熹还告诉陆涛,自己月初有其他事情,让陆涛自己去主持《永恒》的发布会。

陆涛汗如雨下。

关心作乱大概说的就是他这种心态,如果来了鸿翼之后,陆涛负责的《永恒》是第一个上线的端游,那么不管成绩如何陆涛都不会担心。

但是现在有方熹珠玉在前,而他和方熹比起来呢,还是老资格的制作人,那万一《永恒》扑了……陆涛不敢想。

不过不管陆涛再怎么折腾,时间还是一点一点的走,七月的最后一天,鸿翼的心游戏《永恒》的公测发布会,还是来了!

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