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第一百三十三章 E3启程(晚上还有)(2 / 2)

“方老师是谁?”

“方老师你都不知道?页游皇帝,解谜游戏制作大师,传送门和求生之路的制作人,还是把主播搞的心态baozha的这款游戏《永恒》的制作人。”

把自己搞的心态baozha可还行,看到弹幕中在说这个,阿风好奇也点开了微博,去看看方熹说了什么。

方熹的最新微博显示的是一条转发,他转发了永恒的最新关于的内测结束的微博,并附言:

“玩家们关于剑圣的建议已经收到,但是我们是不会改的~顺便,永恒是个推塔游戏。”

方熹还贴心的在结尾放了个比心的表情,然后就直接下线了,不想看的原因是方熹想也知道肯定自己微博下面接下来就是关于剑圣的各种节奏,但目前的状态剑圣是真的没有很强,只是恰好这时候的玩家都还不太会打团而已。

实际上,各种bug级的英雄某种意义上还帮助了游戏的进步,比如很多玩家难受在于被剑圣突然终结比赛,那他们同样也是被剑圣给告知了这个游戏的本质还是推塔,而剑圣流行起来之后,这个游戏就会进入单带英雄的节奏,但这个时代注定会很快黄掉,终结单带的最好的方法就是这个游戏本质上的王道玩法:打团。

单带会导致缺人,缺人就会被强上,接连而至的就是输团,死人,丢龙,丢高地,甚至直接一波平推游戏结束。

这大概也是这个游戏迷人的一点之一,战术很多,任凭玩家们选择,但终归只有一点,考验每一方玩家的配合。

也如方熹所预想的一样,继永恒的官博之后,方熹的微博下面也成了新的战场,话题中心就是剑圣这种单带偷塔英雄是不是设计的失误?不过不用于永恒官博下面的一面倒的态势,方熹个人微博关注的多是口味比较杂的玩家,其中不乏一些游戏界的大佬。

不过方熹没想到的是,第一个站出来为自己说话的居然是林荣昶。

方熹之前和林荣昶说过之后关于电竞的布局之后,林荣昶回去就迅速的运作起来,首先他以林氏的名义直接和逗鱼达成合作,各种推荐资源不要钱一样砸向林荣昶,林大少也宣布了第一个职业化的永恒战队成立,暂定的队员五名就是林荣昶和他的四个队友。

总之,林荣昶他们可能成立了国内第一个正规化的职业战队,能力强不强不清楚,但是粉丝确实吸了一大把。

在方熹转发表示这个游戏是推塔游戏后,林荣昶也做了转发并附了他们自己做的一个视频,视频内容就是关于高端局团战和单带的处理。

也是在视频中,玩家们才发现这个游戏还能玩像艺术一样的团战,团队的拉扯之间,剑圣单人的弱点就暴露无遗:自己去单带就让队友陷入以少打多的境地,然后直接崩盘导致游戏失败。

视频的结尾林荣昶还fengsao的总结:你们说剑圣这个英雄太过sm,但是对高端局来说,剑圣的队友才觉得这个英雄sm,打团永远看不到,选出来就代表要4打5,很多人觉得剑圣太简单,殊不知,在打团上来说,这个英雄可能是游戏中最难的之一。

看到这个视频方熹也不吝啬的点了个赞并转发,林荣昶也打蛇随棍上做了回复:

“那方老师,这个游戏的公测时间是不是能公布了?”

“这个嘛……要等e3了,e3展会上我们会正式宣布的。”...看书的朋友,你可以搜搜“蓝色中文网”,即可第一时间找到本站哦。

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