花轮同学思考了1秒说道:“木偶秀会出现的地点,以及行进的路程。”
一叶渡江打了个响指说道:“没错,那段宣传视频的一开头,就是白雪公主和七个小矮人犹如变魔术般,在一阵青烟过后粉墨登场。当时我就注意到,他们登场的那个地方,是在消防通道的通道口,从这里我们就已知了木偶们会在哪里出现。
那么也就是说,时间和地点我们都知道了,而这些5楼的敌人却都不知道,系统为我们传达这些信息,有什么样的用意呢?”
花轮同学稍稍举手做打断状说道:“我有个问题,你为什么那么肯定5楼就一定是我们的敌人,而不会是我们的队友楼层呢?”
花轮同学再次扬了扬手中的目录说道:“已知的这是一个对抗模式的副本,开始电影影片里这么明确的给出了即将上演的木偶秀在5楼,我们可是在6楼啊,这很明显是在提示和指引我们,在5楼木偶秀开始之前或者之后做点什么事情,如果那层是友方楼层的话,不科学的。
我们再看5楼播放的电影。”
花轮同学插了一句:“《木偶奇遇记》。”
“没错,5楼播放的电影居然是《木偶奇遇记》,题材与我们已知的木偶游行秀完全撞边,那么我们是不是可以延伸一下,系统在那部电影里,会给5楼的玩家什么样的提示呢?”
花轮同学做出一个请的手势说道:“继续你的表演。”
“我大胆的猜想,系统给予5楼的提示,应该和木偶复活有关,但也可能是从木偶身上拿到一些提示甚至buff之类的。
这个猜想不仅仅是根据5楼影片题材所作出的,还有基于5楼和6楼对抗的基础上得来的,电影目录里只有5楼和6楼的电影是和木偶有关的,其中我们这层提示与木偶有关,还是电影院官方的提示,5楼那两个玩家无法拿到我这张‘唯一’属性的电影目录,当白雪公主木偶出现时,他们不知道我们这层播放的电影,自然不会联想到这其中的联系,也就不会有过多的警惕。
我猜想,5楼提示的信息只要和出现的木偶有关,那么那个信息一定是会附着在木偶身上,或者需要距离木偶较近的地方才能得到。
要知道系统是公平的,给予每层的电影内容提示可能会不同,但大体上来说,提示的层次都差不多,能挖掘到多少深层信息,就看每个玩家理解的程度怎么样了。
所以这次博弈的重点,很可能就是在他们触发木偶的一些提示,或者buff,甚至让木偶复活之类操作之前,我们能否干掉他们。如果我们成功了,就我们赢,如果他们快一步,就他们赢。”