清风?听名字也像是一个道士的名字,但是枪法还真的是不含糊!
我充满鄙视地想。
这家伙如果将来和我们飞虎为敌,也必然是个硬点子。
我得好好留意他一下。
就这样化身“当当”的我就好象混进华府的卧底书童,在留心着这位枪手的一举一动。
第二回合。
我还是傻咧咧地举着我的防暴盾。
还没等出枪的功夫,一排枪弹啪啪打来,打得我盾冒金星。
嘿嘿。小样的,和我玩这套。
在前面两个T子弹打空的瞬间,我一收盾牌,用USP啪啪一顿连点,将这两个给匪徒丢人的家伙全部爆头。
然后仍然继续装傻充楞地举着我的。
“鄙视拿盾牌的!”
“拿盾牌和蹲坑的,小心长痔疮!”
被我杀了的俩个菜匪命都没了,嘴上却不肯服输。
唧唧歪歪地骂着。
剩下的三个匪呈疯狂之势发起亡命的反扑。
啪啪啪!
又是三声十分清脆的枪响。
AWP!
那杆致命的AWP!
如果我手中也有一把AWP的话,我想我会做出同样的动作。
这个人好快的身手。
他的狙法也非常地诡异。
像我曾经遭遇过的可乐一样可怕。但他们的狙法是不同的!
可乐虽然快,但是还开镜。
但是清风居然没有开镜!
是的,如果我所料没错的话,他连镜都没有开!?
为了看清楚他的动作,我决定出绝招。
那就是先死一次。
这就是CS,很多时候要真正要想真正看清楚场上的局势必须得先死。
我就纳闷了,这个游戏的设计理念,怎么和人生的哲理这么契合?人生不也是如此吗?人们往往在将死的时候,才能看清楚在这诱惑太多的人生里,什么才是最重要的。
新的回合开始了,我依然拿着盾牌,我拿盾的样子有些搞笑。不知道为什么总叫我联想到忍者神龟。
我想最早的原始人发明盾牌的灵感一定是来自乌龟。
而CS中的CT在照1.5升级之后,总是躲避在盾牌之后,一个个一副胆小如龟的样子,相对来说倒是那些匪徒来的痛快。
呼拉拉一顿冲锋!
哈哈!
因为我诚心想死,所以故意把盾牌撤掉叫他们打。那几个菜匪技术虽然菜,但是报复心理却很强。
就在我盾牌离身的一刹那。
身上就已经中了不下30发子弹。
***!
至少有三个匪徒足足冲我打了一梭子!
其实衡量一个CSER水平高低的一个重要标志就是看他用的子弹,高手只需要一枪就解决了对手。
菜鸟得用N颗子弹才能解决问题。
所以,最犀利的东西总是最简单的。
最真实的感觉总是最纯粹的。
我挂了!
地图里的人除了我自己之外,没有人知道,我这次的死是我自己设计的。
那几个菜匪开始庆功。
有的已经开骂:“还以为这个当当是什么硬人儿,其实也是一菜菜!”
哼哼!
我暗笑。