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第二十二节 全球虚拟文化超市(下)(1 / 2)

yy之王(原名龙) 撒冷 更新时间 2019-10-26

 “全球虚拟文化市?”

“是的全球虚拟文化市。我们现在手头已经拥有大量的各种影视唱片动漫图书公司我们手里拥有大量这样的版权中。英日韩德法等各种语言的文化产品我们都有。这就是我们最大的基础。”

陈威廉开始隐约感觉到吴世道的意思他有些兴奋地说道:“你的意思是想建设一个虚拟的市这个市里放满了各种文化产品有影视有动漫有图书有游戏。全世界的人们只要通过网络就可以在这个商场在线购买在线消费完全消除时间和空间的差距?”

“没错就是这样的。不过我认为我们将将我们这个文化虚拟市分为三大块一块是影视动漫实体书一块是游戏软件一块是报刊杂志。”

“我先说第一块。比如当某部电影电视剧或者动画片正在世界的某个地方热播的时候。我们pc网站以及我们手机网络就可以同步提供在线点播收看不过要付钱但是价格较低。这一步是为了满足想在第一时间看到作品但是又不愿意去电影院买那么贵的票或者因为行地区原因无法看到的观众。

可以想象在这种架构成熟之后如果有一部万众期待的电影在上海实现映礼可能到达现场的最多也只有三十万人但是全球却有过二十亿人可以有机会通过手里的在手机或者电脑观看这个映礼。

我们等到这些产品的热播期过后厂商开始主攻Vcd市场的时候可以提供收费下载服务下载价格相对Vcd价格应该是很低的。这一步是为了跟盗版竞争市场。

等到Vcd期间也过后我们可以提供全面下载此时的价格将比Vcd期更低。这一步主要是为了开所有对这部作品有收藏**或者怀旧者的要求。

另外漫画和实体书方面。在热销期间实行收费在线阅读当热销期过后可以实行下载下载价格随着时间退役逐步下调这些都是可以参照影视的运作方式。”

“第二块游戏软件板块。这个板块跟第一个板块有一个本质的区别那就是这两个项目只有电脑可以使用所以他们实现在线购买的可能性更高用户群也更大。

在现在不止是中国乃至全世界盗版都成为文化事业最大的敌人。而真正能够跟盗版商抗衡的只有网络了。如果我们能够在我们的虚拟市以和盗版商相同的销售游戏和软件的在线下载那么彻底的打败软件盗版商就不会再只是一个神话了。

因为我们可以以与盗版商同样的价格在网上售消费者连门都不要出就可以下载使用。而且因为我们是正版有充分的售后服务。

再者如果盗版商采用同样的手段在网上盗版的话那么打击网上盗版比打击分布在全国各地的实体盗版商要容易得多。实际上很多杀毒软件公司已经在采用这种手段来销售自己的产品而且效果相当不错。”

“第三块报刊杂志板块。我们可以在报纸杂志行的当天在网上行与实体相同价格的电子版。在手机上阅读当天的报纸这是很多人可能选择的事情。

报纸行的第二天可以五分钱这样的低价进行在线阅读和下载。杂志在销售期过后可以以十分之一甚至更低的价格在网上在线阅读和下载。

由于报纸杂志自身的行问题没有几张报纸可以真正做到铺盖全国所以网络上的这种即时下载是会有相当市场的。而杂志本身其实并没有太多时限性读者因为喜欢某本杂志而在网上购买一个月甚至一年前的杂志电子版也是可能的。

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